Journal-Eintrag für Altar der Fänge
Übersicht
Auf dem Altar der Fänge versiegelten die alten Amani die Kammern von Atal'Utek mit dem Fangzahn von Ula'tek. Nur dieser verfluchte Dolch besitzt die Macht, das Gefängnis der großen Waffe der Amani zu öffnen. Unterstützt Orweyna und Liadrin bei ihrer Jagd nach Zul'jan, der diesen verfluchten Ort in einem fehlgeleiteten Versuch betrat, den verlorenen Ruhm der Amani wiederherzustellen.
Trash: Rav'i
Gefräßiger Nachfahre
- Gefräßig
- Gefräßige Klauen: Nahkampfangriffe erhöhen das Angriffstempo 2 Sek. lang um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Giftegel
- Vollfressen: Nahkampfangriffe entziehen Gesundheit.
- Septischer Spritzer: Der Egel platzt und verspritzt vergiftetes Blut, das beim Einschlag 290947 Naturschaden sowie Spielercharakteren innerhalb der Lachen alle 1.5 Sek. 65948 zusätzlichen Naturschaden zufügt.
Ritualgeist
- Blutopfer: Der Ritualhäuptling ruft die Geister de Altars an, Spielercharaktere auszunehmen, was 87284 körperlichen Schaden verursacht und die nächsten 162029 Heilung absorbiert.
Ritualhäuptling
- Blutopfer: Der Ritualhäuptling ruft die Geister de Altars an, Spielercharaktere auszunehmen, was 87284 körperlichen Schaden verursacht und die nächsten 162029 Heilung absorbiert.
- Zerstückeln: Der Häuptling hackt auf sein aktuelles Ziel ein und fügt ihm 581895 körperlichen Schaden zu.
- Totemisches Ritual: Führt ein uraltes Ritual durch.
- Instabiles Totem: Das Totem wird instabil und verursacht alle 2 Sek. 29095 Naturschaden, solange sein Häuptling im Kampf bleibt.
Urtümliche Schlange
- Stinkender Auswurf: Verursacht 58189 Naturschaden.
- Durchdringendes Zischen: Verursacht 135775 körperlichen Schaden und verringert das Tempo 6 Sek. lang um 30%. Dieser Effekt ignoriert Rüstung.
Zwillingsfangplager
- Lähmungsschüsse: Der Zwillingsfang spuckt betäubendes Gift auf Spielercharaktere, das beim Einschlag 67888 Naturschaden sowie 20 Sek. lang alle 1 Sek. 48491 zusätzlichen Naturschaden verursacht. Getroffene Spielercharaktere werden mit der Zeit gelähmt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird mit jedem Tick um 10% verringert.
- Toxischer Atem: Der Zwillingsfang lässt giftiges Gas aus seinem Kiefer strömen und fügt Spielercharakteren, die vom Atem getroffen werden, alle 0.5 Sek. 67888 Naturschaden zu.
Rav'i
Diese gefräßige Hydra hat diesen verfluchten Ort überlebt, indem sie sich am Fleisch der Gefallenen satt frisst. Trotzdem ist sie ein furchteinflößender Gegner, der danach lechzt, seine sonst verrottende Nahrung mit dem frischen Fleisch der Tempelerforscher zu ergänzen.
Übersicht
Rav'is Reich ist übersät mit Aashaufen von den vielen geopferten Kreaturen, die in die Grube geworfen wurden. Gelegentlich nutzt Rav'i Gefräßiges Stampfen und lässt Frischfleisch fallen. Wenn Rav'i die Energie ausgeht, beginnt sie, im nächstgelegenen Aashaufen Aas zu verssschlingen. Falls der Aashaufen Frischfleisch enthält, verfällt Rav'i in einen Fressrausch.
Rav'i ist ein Fress-fokussierter Boss mit steigenden AoE-Schäden während des Fressens. Burst-Phasen mit Gefräßiges Stampfen und Dreifachschuss erfordern Defensives und Positioning. Tank muss Rav'i positionieren, um Hochwürgen-Linien zu vermeiden und Stalaktiten nicht auf der Gruppe landen zu lassen.
Tödlich
Aas verssschlingen Stacking Aasexplosion ohne Defensives tötet schnell
Gefräßiges Stampfen Kombinierter AoE-Schaden + Stalaktiten-Treffer
Hochwürgen Hohe Single-Target- und Linien-Damage mit Slowdown
Aas verssschlingen
Rav'i eilt zum nächstgelegenen Aashaufen, um sich daran zu laben, während sie sich in einen Schild hüllt, der jeglichen Schaden absorbiert. Bis der Schild entfernt wird belegt Rav'i alle Gegner alle 3 Sek. mit 'Aasexplosion'. Rav'i ist ein 'Gierschlund' und wirft während 'Aas verssschlingen' Brocken von fauligem Fleisch in der Grube herum. Wenn der Aashaufen 'Frischfleisch' enthält, verfällt Rav'i stattdessen in einen 'Fressattacke'.
Fressattacke
Rav'i eilt zum nächstgelegenen Aashaufen, um sich daran zu laben, während sie sich in einen Schild hüllt, der jeglichen Schaden absorbiert. Bis der Schild entfernt wird belegt Rav'i alle Gegner alle 1,5 Sek. mit 'Aasexplosion'. Rav'i ist ein 'Gierschlund' und wirft im 'Fressattacke' Brocken von fauligem Fleisch in der Grube herum.
Aasexplosion
Der Gestank von verrottendem Fleisch und Eingeweiden haftet an allen Gegnern und fügt ihnen 9 Sek. lang alle 3 Sek. 29.095 Naturschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gierschlund
Durch Rav'is Mampfen werden Brocken fauligen Fleisches durch die Grube geschleudert. Jeder Brocken fügt Gegnern innerhalb von 116.379 Metern um den Einschlagsort 3 Naturschaden zu. Jeder Brocken, der nicht von einem Gegner gefangen wird, platzt in einer 'Aasexplosion'.
Frischfleisch
Der Geschmack von frischem Fleisch lässt Rav'i in einen 'Fressattacke' verfallen, wodurch sie doppelt so schnell frisst.
Blutgeruch
Wenn auf dem nächsten Aashaufen Frischfleisch liegt, erhält Rav'i 'Blutgeruch', was sein Angriffstempo um 30% erhöht.
Gefräßiges Stampfen
Rav'i stampft ungeduldig auf und lässt den Tempel erbeben, was allen Gegnern 145.473 Naturschaden zufügt und mehrere Stalaktiten von der Decke bricht. Jeder Stalaktit fügt Gegnern innerhalb von 5 Metern um den Einschlagsort 320.042 Naturschaden zu und betäubt betroffene Spielercharaktere 2 Sek. lang. Fliegende Zwillingszähne werden von den herabstürzenden Steinen aufgespießt und lassen 'Frischfleisch' und Rav'is Grube fallen.
Dreifachschuss
Rav'i schießt 3 Giftklumpen auf einen Gegner, die Gegnern innerhalb von 5 Metern jeweils 116.379 Naturschaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 1 Sek. 41.217 Naturschaden zufügen.
Hochwürgen
Rav'i speit 3 Wogen von Magensäure in Linien in Richtung eines Gegners, die Gegnern innerhalb von 10 Metern sowie getroffenen Gegnern 290.947 Naturschaden zufügen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und ihren verursachten Schaden um 50% verringern.
Hydraschlag
Jeder von Rav'is drei Köpfen greift ihr aktuelles Ziel an und fügt ihm körperlichen Schaden zu.
Trash: Das windende Knäuel
Entschlungener Winder
- Assimilierung: Alle entschlungenen Winder ballen sich zum windenden Knäuel zusammen.
Erfüllte Eier
- Schlüpfen: Das Ei bricht auf und setzt heranreifende Jungtiere frei.
Hochevolutionär
- Vergiften: Verursacht 58189 Naturschaden und 8 Sek. lang zusätzlich alle 1 Sek. 24246 Naturschaden.
- Evolution: Der Zaubernde versucht sich weiterzuentwickeln und heilt 6 Sek. lang alle 1 Sek. 5% seiner maximalen Gesundheit. Wenn er fertig ist, erhält der Zaubernde einen Schild, der die nächsten 250045 Schaden absorbiert und Immunität gegen Kontrollverlusteffekte gewährt.
- Entwickelt: Der Zaubernde versucht sich weiterzuentwickeln und heilt 6 Sek. lang alle 1 Sek. 5% seiner maximalen Gesundheit. Wenn er fertig ist, erhält der Zaubernde einen Schild, der die nächsten 250045 Schaden absorbiert und Immunität gegen Kontrollverlusteffekte gewährt.
- Betäubt: Stuns the caster, rendering it unable to move or attack for 3 Sek..
Jungtier
- Aufkommender Hunger: Fixiert einen zufälligen Spielercharakter.
Klappernder Winder
- Ätzende Reißzähne: Der Winder spritzt ein starkes Gift in sein Ziel, verursacht 242456 Naturschaden und erhöht erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 20%.
- Rasseln: Der Winder rasselt mit dem Schwanz und verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. 58189 körperlichen Schaden. Dieser Effekt ignoriert Rüstung.
Das windende Knäuel
Im gegenseitigen Fressrausch gab es ein Kind von Ula'tek, welches über den Rest der Brut triumphierte. Mit jedem gewonnenen Kampf wird die verzerrte Monstrosität, die als das windende Knäuel bekannt ist, nur noch stärker.
Übersicht
Das windende Knäuel attackiert seine Gegner unerbittlich mit einem Rachsüchtigen Ansturm und seiner rasiermesserscharfen Schwanzsense. Wenn sich das Biest darauf vorbereitet, sein Todesklappern zu entfesseln, ermächtigt Orweyna Spielercharaktere mit Rankengriff, um die Kreatur zu Entschlingen und der Reihe nach mit den Schlangen zusammenstoßen zu lassen.
Das windende Knäuel
Todesklappern
Das windende Knäuel beginnt, gnadenlos zu rasseln, was alle 1 Sek. 9.698 körperlichen Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar und erhöht seine Stapel alle 1 Sek., bis das windende Knäuel aufgelöst wurde.
Rankengriff
Orweyna befestigt Spielercharaktere mit mächtigen Ranken am windenden Knäuel. Wenn sich alle angebundenen Spielercharaktere 10 Meter weiter vom windenden Knäuel entfernen, wird es gezwungen, sich zu 'Entschlingen'.
Entschlingen
Das windende Knäuel wird in seine Einzelteile zerrissen, was allen Spielercharakteren 145.473 Naturschaden zufügt.
Toxische Salve
Das windende Knäuel bereitet sich darauf vor, seine Gegner 3-mal hintereinander mit 'Giftiger Schwund' zu belegen.
Giftiger Schwund
Setzt ein Gift frei, das die Muskeln aller Gegner verkümmern lässt, ihren verursachten Schaden um 20% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
Rachsüchtiger Ansturm
Das windende Knäuel richtet eine Reihe grausamer Angriffe auf einen Gegner.
Grabender Ansturm
Das windende Knäuel gräbt sich durch den Boden und fügt Gegnern in seinem Pfad 387.929 Naturschaden zu.
Giftdüse
Das windende Knäuel versprüht Gift auf einen Gegner, das Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor ihm 387.929 Naturschaden zufügt.
Schwanzsense
Das windende Knäuel schlitzt sein aktuelles Ziel mit einem Klingenschwanz an und fügt ihm 678.876 körperlichen Schaden zu.
Synchrones Gift
Das windende Knäuel spuckt Gift auf alle Gegner und verursacht 87.284 Naturschaden sowie zusätzlich 35 Sek. lang alle 1 Sek. 16.972 Naturschaden.
Entschlungener Winder
Entschlungen
Das windende Knäuel spaltet sich in entschlungene Winder auf, die jeweils über einen Teil der Gesundheit des windenden Knäuels verfügen. Nach 20 Sek. wirken die entschlungenen Winder 'Assimilierung' und das windende Knäuel formiert sich mit der kombinierten Gesundheit der entschlungenen Winder neu. Entschlungene Winder sind anfällig für Kontrollverlusteffekte.
Boshafte Jagd
Jeder entschlungene Winder fixiert sich auf einen Gegner.
Untergraben
Wenn er besiegt wird, beginnt ein entschlungener Winder, die Erde zu destabilisieren, was Gegnern über ihm 70 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt.
Trash: Zul'jan
Aufsteigende Schlange
- Infizieren: Die Schlange infiziert Spielercharaktere mit Eiern, was 5 Sek. Sek. lang alle 1Sek. 34914 Naturschaden verursacht. Bei Ablauf platzt die Infektion auf, verursacht 69827 Naturschaden in einem Umkreis von 8 Metern und erzeugt Schlüpflinge.
- Giftfontäne: Die Schlange schleudert einen schnellen Giftstrom auf ihr Ziel und fügt ihm 5 Sek. lang alle 1 Sek. 67888 Naturschaden zu.
- Virulenter Wirbel: Die Schlange wirbelt heftig herum und entfesselt Toxine, die innerhalb von 6 Metern um jeden Einschlag 290947 Naturschaden zufügen. Die Toxine sammeln sich dann an jedem Einschlagsort zu ' Virulenter Wirbelsturm '.
Auserwählter von Ula'tek
- Massenvergiftung: Verursacht 58189 Naturschaden und 8 Sek. lang zusätzlich alle 1 Sek. 24246 Naturschaden.
- Toxische Woge: Der Giftmischer entfesselt einen Sturm aus Gift, der 9 Sek. lang alle 1 Sek. 29095 Naturschaden verursacht und ' Toxischer Strahl ' auslöst.
Zul'jan
Mit dem Fangzahn von Ula'tek vollführt Zul'jan das letzte Ritual, um mit der daraus gewonnenen Kraft die monströse Waffe freizulassen, die seine Ahnen vor vielen Jahrtausenden versiegelten. Noch immer unter dem Einfluss des Geistes Malacrass' ahnt Zul'jan nicht, dass der Fangzahn auch die einzige Hoffnung für das Überleben seiner Schwester Zul'jarra darstellt.
Übersicht
Während des Rituals des Fangzahns nutzt Zul'jan die uralten Gifte des Altars, um den Dolch zu ermächtigen. Anschließend zerhackt, zerschlitzt und zerstückelt Zul'jan seine Gegner, während der heilige Boden durch Aderlass blutrot befleckt wird.
Ritual des Fangzahns
Zul'jan führt für den Fangzahn von Ula'tek, während Schlangenköpfe Strahlen uralter Macht in ihn kanalisieren, was ihm 8 Sek. lang 'Vom Fangzahn ermächtigt' verleiht. Wenn die Strahlen von Spielercharakteren unterbrochen werden, fügen sie diesen stattdessen alle 1 Sek. 38.793 Naturschaden zu und belegen sie mit 'Ritualgift'.
Vom Fangzahn ermächtigt
Der Fangzahn von Ula'tek pulsiert vor Kraft und fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 116.379 Naturschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Ritualgift
Ruhende Gifte erfüllen den Spielercharakter 50 Sek. lang. Bei Ablauf bricht das Gift aus und verursacht 387.929 Naturschaden.
Aderlass
Zul'jans körperliche Fähigkeiten lassen Spielercharaktere bluten, was Stapel von 'Ritualgift' entfernt und Blutlachen bildet, die Spielercharakteren darin alle 1 Sek. 96.875 Naturschaden zufügen.
Knochenschlitzer
Zul'jan schleudert eine Axt auf einen Spielercharakter, die allen Spielercharakteren in der Flugbahn 174.568 körperlichen Schaden und zusätzlich 7 Sek. lang alle 1 Sek. 43.642 körperlichen Schaden zufügt. Dieser Effekt ignoriert Rüstung.
Scharfaxt
Zul'jan entfesselt wirbelnde Äxte, die Spielercharaktere bei Kontakt ausweiden und bis zu 606.140 körperlichen Schaden verursachen. Dieser Effekt ignoriert Rüstung. Die Äxte werden durch die Arena geschleudert und verursachen verringerten Schaden, wenn sie an Geschwindigkeit verlieren.
Niedermähen
Zul'jan hackt zweimal auf sein aktuelles Ziel ein und verursacht mit jedem Hieb 484.912 körperlichen Schaden.



