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Windläuferturm

Journal-Eintrag für Windläuferturm

Übersicht

Der Windläuferturm, einst das geschätzte Zuhause der Windläuferfamilie, spiegelt nun das zerrüttete Verhältnis zwischen Alleria, Sylvanas und Vereesa wider. Animositäten bei einem Familientreffen ließen Leid und Kummer zu einer verwunschenen Manifestation werden, die die Geister dort bindet und sie keinen Frieden finden lässt.

Trash: Heruntergekommenes Duo

Eifernder Häscher

  • Wildes Schlitzen: Der Zaubernde fügt seinem Ziel körperlichen Schaden zu.

Ergebene Leidensbringerin

  • Pulsierendes Kreischen: Der Zaubernde schirmt sich, absorbiert 165 Schaden und verhindert Stilleeffekte. Er kreischt 16 Sek. lang alle 2 Sek. und fügt so Spielercharakteren innerhalb von 60 Metern 6 Schattenschaden zu.
  • Schattenblitz: Der Zaubernde fügt einem Spielercharakter 12 Schattenschaden zu.

Fleischungetüm

  • Brutales Hacken: Der Zaubernde fügt seinem aktuellen Ziel 70 körperlichen Schaden zu.
  • Stinkende Fontäne: Der Zaubernde spuckt Galle auf Spielercharaktere, die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um die Opfer 8 Sek. lang alle 1 Sek. 4 Naturschaden zufügt. Zusätzlich entsteht an der Position des Zaubernden ' Stinkende Galle '.

Leidenschaftliche Apothekerin

  • Phiole werfen: Der Zaubernde wirft eine Giftphiole in Richtung eines Spielercharakters, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Einschlag 30 Naturschaden zufügt und ' Zerschmetterte Phiole ' entstehen lässt.

Magus der Zauberwache

  • Arkansalve: Der Zaubernde feuert eine Salve magischer Energie ab. Jedes Geschoss fügt einem Spielercharakter 4 Arkanschaden zu.
  • Schutz der Zauberwache: Wenn seine Gesundheit unter 50% sinkt, erschafft der Zaubernde eine schützende Blase, die den erlittenen Schaden von Verbündeten darin um 99% verringert.

Unermüdlicher Halsabschneider

  • Giftklingen: Der Zaubernde benetzt seine Klingen mit Gift, sodass Angriffe dem Ziel alle 1 Sek. 5 Naturschaden zufügen. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Schattenreißen: Der Zaubernde teleportiert sich zu einem Spielercharakter und schlägt zu, was diesem 12 körperlichen Schaden zufügt.

Heruntergekommenes Duo

Die Banshee Kalis und ihre treue Monstrosität Happus führen eine Gruppe fanatischer Anhänger von Sylvanas Windläufer an. Sie sind zum Turm gereist, um nach Relikten zu suchen, in denen noch Echos der Essenz der Dunklen Fürstin nachhallen. Und sie sind bereit, alles zu tun, um an diese Relikte zu kommen.

Übersicht

Happus speit Verspritzte Galle auf Spielercharaktere, während Kalis ihre Feinde mit Fluch der Dunkelheit und Schattenblitz angreift. Beim Erreichen von 100 Energie versucht Happus, Spielercharaktere mit einem Wuchtigen Ruck zusammenzuziehen, während Kalis ein Entkräftendes Kreischen von sich gibt.|r

Raidleiter-Hinweis

Schwerer AoE-Kampf mit fortlaufendem Schaden durch Entkräftendes Kreischen und Verspritzte Galle. Nutzt Defensives bei großen AoE-Wellen. Tank muss Knochenhacker-Stacks managen und Wuchtigen Ruck-Pulls ausweichen. Haltet Abstand zu Gallepools und verwaltet stapelnden Schaden.

Tödlich

  • Entkräftendes Kreischen Fortlaufender Schaden mit 30% Stacking pro Tick tötet schnell ohne Defensives

  • Verspritzte Galle Persistente Pools mit 72.664 Schaden alle 1.5s töten Spieler in Pools

  • Knochenhacker Tank-Buster mit 193.772 Schaden alle 0.75s über 3s ohne Mitigation tödlich

  • Zerrissenes Band Unbegrenzter Schaden-Stacking nach Tod eines Boss tötet Gruppe schnell

  • Wuchtiger Ruck + Wuchtiges Hacken 96.886 Schaden plus 6s Betäubung removes Ziel von Healing

Zerrissenes Band

Wenn Kalis oder Happus im Kampf fällt, wird der jeweils andere erzürnt, was seinen verursachten Schaden alle 5 Sek. um 50% erhöht.

Kalis

Entkräftendes Kreischen

Kalis entfesselt fortlaufend ein durchdringendes Kreischen, das allen Spielercharakteren 3 Sek. lang alle 2 Sek. 24.221 Schattenschaden zufügt und ihren durch 'Entkräftendes Kreischen' erlittenen Schaden dabei um 30% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar. Happus' 'Wuchtiger Ruck' unterbricht diese Fähigkeit.

Fluch der Dunkelheit

Kalis verflucht Spielercharaktere, sodass sich dunkle Entitäten für 12 Sek. auf sie fixieren.

Schattenhaft

Körperlose Dunkelheit verringert den erlittenen Schaden um 99%.

Schattenblitz

Kalis fügt einem Spielercharakter 58.132 Schattenschaden zu.

Happus

Wuchtiger Ruck

Happus wirft einen Haken einem Spielercharakter zu und zieht das erste getroffene Ziel an seine Position. Wird ein Spielercharakter getroffen, lässt Happus 'Wuchtiges Hacken' darauf folgen.

Wuchtiges Hacken

Happus trifft den Spielercharakter am Haken, fügt ihm 96.886 körperlichen Schaden zu und betäubt ihn für 6 Sek.

Spritzender Auswurf

Happus speit Galle auf Spielercharaktere, die Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um jeden Einschlagsort 58.132 Naturschaden zufügt und 'Vollgespritzt' anwendet. 'Verspritzte Galle' bildet sich an den Einschlagsorten.

Vollgespritzt

Die Galle von Happus fügt getroffenen Gegnern 10 Sek. lang alle 1 Sek. 12.111 Naturschaden zu.

Verspritzte Galle

Happus' Galle bedeckt den Boden, fügt Spielercharakteren im Effektbereich alle 1,5 Sek. 72.664 Naturschaden zu und erhöht ihren durch 'Spritzender Auswurf' erlittenen Schaden um 100%.

Knochenhacker

Happus hackt auf sein Primärziel ein und fügt ihm 3 Sek. lang alle 0,75 Sek. 193.772 körperlichen Schaden zu.

Raidleiter-Hinweis

Achtung: Splattering Spew, Shadowy, Broken Bond, Bone Hack, Splattered

Trash: Dämmerglut

Apexluchs

  • Durchbohrender Biss: Der Zaubernde durchbohrt das Fleisch seines Ziels und fügt ihm 40 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 8 Sek. lang alle 1 Sek. 6 körperlichen Blutungsschaden zu.
  • Wildes Anspringen: Der Zaubernde springt einen Spielercharakter an und fügt Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 18 körperlichen Schaden zu.

Aufgeblähter Peitscher

  • Pilzblitz: Der Zaubernde fügt einem Spielercharakter 12 Naturschaden zu.
  • Sporenverbreitung: Der Zaubernde streut Sporen in die Luft, die allen Spielercharakteren 10 Sek. lang alle 1 Sek. 5 Naturschaden zufügen. Lästige Peitschlinge in der Nähe werden ' Sporengeladen ' und erwachen, falls sie schlafen.

Dämmerglut

  • Feurige Landung: Dämmerglut fügt Spielercharakteren innerhalb von 18 Metern bei der Landung 1 Feuerschaden zu.

Kriechender Spindelweber

  • Giftschauer: Der Zaubernde versprüht Gift auf Spielercharaktere und fügt ihnen 8 Naturschaden sowie zusätzlich 12 Sek. lang alle 1 Sek. 4 Naturschaden zu.

Ruhelose Verwalterin

  • Geistblitz: Der Zaubernde fügt einem Spielercharakter 12 Schattenschaden zu.
  • Seelenmarter: Der Zaubernde fügt einem Spielercharakter 15 Sek. lang alle 1 Sek. 5 Schattenschaden zu.

Spähende Fallenstellerin

  • Eiskältefalle: Der Zaubernde schleudert eine Eiskältefalle, die den ersten Spielercharakter, mit dem sie in Berührung kommt, für 5 Sek. betäubt.

Territorialer Drachenfalke

  • Feuer speien: Der Zaubernde speit 9 Sek. lang Feuerbälle auf einen Spielercharakter, die alle 0.8 Sek. 6 Feuerschaden verursachen.
  • Stärkende Flammen: Der Zaubernde stärkt sich mit flammender Energie, die 85 Schaden absorbiert und sein Tempo um 30% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.

Dämmerglut

Dämmerglut hat sich auf der Suche nach einem Ort, an dem sie ihre Brut aufziehen kann, in den Gärten des Windläuferturms niedergelassen. Sie legt ein ausgeprägtes Territorialverhalten an den Tag und bewacht ihr Nest mit lodernder Wildheit.

Übersicht

Dämmerglut setzt die Winde in Brand, während sie ihr Nest verteidigt. Brennende Bö stößt Spielercharaktere zurück und entzündet Entfachte Funken, wodurch Flammende Wirbelstürme entstehen, die im Garten umherwirbeln.

Raidleiter-Hinweis

Intensiver Feuerschaden-Kampf mit vielen AoE-Mechanieken. Nutzt Defensives bei Brennende Bö und Flammender Aufwind. Weicht den Flammenden Wirbelstürmen aus und meidet die Entfachten Funken am Boden.

Tödlich

  • Brennende Bö Kontinuierlicher AoE-Schaden über 16 Sekunden tötet ohne Defensives

  • Feueratem Großes initiales Feuerschaden-AoE auf mehrere Spieler

  • Sengender Schnabel Tank-Buster mit hohem Schaden und anschließendem DoT

  • Flammende Wirbelstürme Hoher Schaden, Betäubung und Knockback ohne Ausweichen

  • Entfachte Funken Persistente Flammenlache mit hohem kontinuierlichen Schaden

Brennende Bö

Dämmerglut beschwört einen flammenden Windsturm, der allen Spielercharakteren 16 Sek. lang alle 1 Sek. 19.377 Feuerschaden zufügt und sie wegstößt.

Brennende Bö

Dämmerglut beschwört einen flammenden Windsturm, der allen Spielercharakteren 16 Sek. lang alle 1 Sek. 19.377 Feuerschaden zufügt und sie wegstößt. |TInterface\EncounterJournal\UI-EJ-WarningTextIcon:0:0:0:0|t|CFF741A02[Mythisch] Dämmerglut entfesselt mehrfach ihren Feueratem, solange der Sturm anhält.|r

Feueratem

Dämmerglut speit einen Feuerkegel auf einen Spielercharakter, der getroffenen Spielercharakteren 193.772 Feuerschaden zufügt.

Flammender Aufwind

Dämmerglut speit Feuer auf einen Spielercharakter und fügt ihm 6 Sek. lang alle 1 Sek. 24.221 Feuerschaden zu. Bei Ablauf hinterlässt das Feuer eine Flammenlache, die allen Spielercharakteren darin alle 1,5 Sek. 72.664 Feuerschaden zufügt. Der Aufwind im Zentrum der Lache fügt Spielercharakteren bei Berührung 121.107 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.

Entfachte Funken

Feurige Überreste fügen Spielercharakteren darin alle 1,5 Sek. 72.664 Feuerschaden zu. Der Aufwind im Zentrum der Lache fügt Spielercharakteren bei Berührung 121.107 Feuerschaden zu und stößt sie zurück.

Flammende Wirbelstürme

Als Reaktion auf die Winde von 'Brennende Bö' stoßen 'Entfachte Funken' flammende Wirbelstürme aus, die getroffenen Spielercharakteren 121.107 Feuerschaden zufügen, sie für 2 Sek. betäuben und dann wegschleudern.

Sengender Schnabel

Dämmerglut hackt auf ihr aktuelles Ziel ein und fügt ihm 266.436 körperlichen Schaden sowie zusätzlich 8 Sek. lang alle 1 Sek. 48.443 Feuerschaden zu.

Raidleiter-Hinweis

Achtung: Fire Breath, Searing Beak, Ignited Embers, Flaming Twisters, Burning Gale

Trash: Kommandant Kroluk

Geisterhafter Mystiker

  • Flammennova: Der Zaubernde entfesselt eine Flammennova, die allen Spielercharakteren innerhalb von 60 Metern 15 Feuerschaden zufügt.
  • Flüchtiger Kampfrausch: Der Zaubernde lässt seine Verbündeten in Raserei verfallen und erhöht ihr Tempo für 15 Sek. um 35%.
  • Kettenblitzschlag: Der Zaubernde schleudert einen Blitz auf einen Spielercharakter, der 12 Naturschaden verursacht. Der Blitz springt auf einen weiteren Spielercharakter über, der dem Opfer am nächsten ist.

Heimsuchender Grunzer

  • Abfangender Sturmangriff: Der heimsuchende Grunzer stürmt auf sein aktuelles Ziel zu und verursacht 12 körperlichen Schaden.

Kommandant Kroluk

  • Gewalttätige Manifestation: Kommandant Kroluks Manifestation fügt Spielercharakteren innerhalb von 18 Metern 1 Arkanschaden zu und stößt sie weg.

Phalanxbrecher

  • Reihen brechen: Der Zaubernde stürmt einen Spielercharakter an, fügt getroffenen Spielercharakteren 35 körperlichen Schaden zu und stößt sie weg.
  • Unterbrechendes Kreischen: Der Zaubernde kreischt und unterbricht 4 Sek. lang die Zauber aller Spielercharaktere innerhalb von 60 Metern und fügt ihnen 13 Schallschaden zu.

Schnellschützin

  • Pfeilhagel: Der Zaubernde feuert eine Pfeilsalve in die Luft, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Einschlagsort 25 körperlichen Schaden zufügt.
  • Schießen: Der Zaubernde schießt einen Pfeil auf einen Spielercharakter, der 8 körperlichen Schaden zufügt.

Spektrale Axtwerferin

  • Axt werfen: Fügt einem Spielercharakter 8 körperlichen Schaden zu.

Treuer Worg

  • Fleisch zerfetzen: Die Kreatur zerfetzt das Fleisch ihres Ziels und lässt es bluten, wodurch es alle 1 Sek. 6 körperlichen Schaden erleidet und 20 Heilung absorbiert. Hält 20 Sek. lang an.

Verweilender Marodeur

  • Blutwirbel: Der Zaubernde wirbelt 8 Sek. lang heftig herum und fügt Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern alle 0.5 Sek. 3 körperlichen Schaden zu.

Windläufersoldat

  • Präziser Schnitt: Der Zaubernde schneidet in ein lebenswichtiges Organ, fügt dem Ziel körperlichen Schaden zu und verringert seine erhaltene Heilung 6 Sek. lang um 10%.

Kommandant Kroluk

Einst kämpfte Kommandant Kroluk im Zweiten Krieg, einem Konflikt, der das Leben von Alleria Windläufers Bruder Lirath forderte. In ihrer Trauer schlachtete Alleria alle Mitglieder der Alten Horde ab, die sie finden konnte. Die rachsüchtigen Geister ihrer Opfer suchen noch immer den Turm heim.

Übersicht

Kommandant Kroluk schmettert mit Tollkühner Sprung auf seine Gegner herab und zerstückelt sie mit Toben. Wenn er 66% und 33% Gesundheit erreicht, lässt er jeweils ein Versammelndes Gebrüll ertönen, das einen Kriegstrupp an seine Seite ruft. Kommandant Kroluk hält bis zur Niederlage seines Kriegstrupps einen Schildwall aufrecht.

Raidleiter-Hinweis

Stark physischer AoE-Kampf mit regelmäßigen Adds-Phasen. Nutzt Defensives bei Versammelndes Gebrüll und Klingensturm. Kümmert euch schnell um die Adds (Spektraler Axtwerfer, Heimsuchender Grunzer, Geisterhafter Mystiker). Spread bei Drohruf.

Tödlich

  • Versammelndes Gebrüll Initial AoE schlägt hart zu, Adds spawn gleichzeitig

  • Klingensturm Konstanter AoE Schaden mit hohem DPS im Kampf

  • Tollkühner Sprung Große AoE bei Landing plus Fallende Steine

  • Drohruf DoT Schaden bei Furcht, allein stehend = Wipe Risk

  • Schildwall Boss ist immunisiert, wenn Adds Leben — zwingt Speed

Versammelndes Gebrüll

Kommandant Kroluk entfesselt einen blutrünstigen Kriegsschrei, der allen Spielercharakteren 84.775 körperlichen Schaden zufügt und einen Kriegstrupp herbeiruft, der an seiner Seite kämpft.

Klingensturm

Kommandant Kroluk verfällt in einen Kampfrausch, fixiert sich auf einen Spielercharakter und fügt Spielercharakteren innerhalb von 7 Metern alle 1 Sek. 72.664 körperlichen Schaden zu. Kommandant Kroluk setzt 'Klingensturm' fort, bis sein Kriegstrupp besiegt wurde.

Schildwall

Kommandant Kroluk stärkt sich selbst, was seinen erlittenen Schaden um 99% verringert.

Axt werfen

Der spektrale Axtwerfer wirft eine Axt auf einen Spielercharakter, fügt ihm 38.754 körperlichen Schaden zu und lässt ihn 6 Sek. lang bluten, was alle 1 Sek. 14.533 körperlichen Schaden verursacht.

Abfangender Sturmangriff

Der heimsuchende Grunzer stürmt auf sein aktuelles Ziel zu und verursacht 58.131 körperlichen Schaden.

Versammelndes Gebrüll

Kommandant Kroluk entfesselt einen blutrünstigen Kriegsschrei, der allen Spielercharakteren 84.775 körperlichen Schaden zufügt und einen Kriegstrupp herbeiruft, der an seiner Seite kämpft.

Kettenblitzschlag

Der geisterhafte Mystiker schleudert einen Blitz auf einen Spielercharakter, der 58.132 Naturschaden verursacht. Der Blitz springt dann auf den nächsten Spielercharakter über.

Flammennova

Der geisterhafte Mystiker entfesselt eine Flammennova, die allen Spielercharakteren 72.664 Feuerschaden zufügt.

Toben

Kommandant Kroluk fokussiert seinen zerstörerischen Drang auf sein aktuelles Ziel und schlägt wiederholt darauf ein, was 5 Sek. lang alle 0,5 Sek. 96.886 körperlichen Schaden verursacht.

Tollkühner Sprung

Kommandant Kroluk springt tollkühn zum am weitesten entfernten Spielercharakter, fügt Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern um den Einschlagsort 72.664 körperlichen Schaden und zusätzlich 12 Sek. lang alle 1 Sek. 19.377 körperlichen Schaden zu. Die Wucht des Einschlags verursacht 'Fallendes Geröll'.

Fallendes Geröll

Es regnet fallende Trümmer, die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden Einschlagsort 145.329 Naturschaden zufügen.

Drohruf

Kommandant Kroluk entfesselt ein einschüchterndes Gebrüll, das alle allein stehende Spielercharaktere vor Furcht davonlaufen und alle 1 Sek. 48.443 Schattenschaden erleiden lässt. Hält 6 Sek. lang an.

Raidleiter-Hinweis

Achtung: Throw Axe, Chain Lightning, Intimidating Shout, Flame Nova, Shield Wall

Das rastlose Herz

Der rachsüchtige Geist einer einst stolzen Waldläufergeneralin, geboren aus der Trauer und dem Zorn der Windläuferfamilie, spukt in den Hallen des verlassenen Heims ihrer Vorfahren. Erst wenn er sich einem würdigen Gegner stellt, kann er zur Ruhe gebettet werden und endlich Frieden finden.

Übersicht

Das rastlose Herz greift Spielercharaktere mit einem Pfeilhagel an und richtet seinen Zorn dann mit Blitzbö auf einen einzelnen Spielercharakter. Beim Erreichen von 100 Energie schießt das rastlose Herz einen winderfüllten Pfeil ab, der einen sich ausdehnenden Kreis aus Wogendem Wind erschafft.

Raidleiter-Hinweis

AoE-Heavy Fight mit gezielten Mechaniken — nutzt Defensives bei den großen AoE-Fähigkeiten. Weicht den expandierenden Wind-Ringen aus und vermeidet Pfeilhagel-Explosionen. Tank muss Sturmschlitzer-Debuff managen und Knockbacks erwarten.

Tödlich

  • Squall Leap Boss-Jump AoE — bei fehlenden Defensives tödlich

  • Turbulent Arrows Pfeilexplosionen + Knockup — hoher AoE Schaden

  • Gust Shot Böenschuss DoT nach 6 Sek. — schnelle Gruppe-Raidschäden

  • Storming Soulfont Stürmischer Seelenquell-Pool — kontinuierlicher DoT

  • Bullseye Windblast Zielscheibenwindstoß Ring — Stun + hoher Schaden

Zielscheibenwindstoß

Das rastlose Herz feuert einen Pfeil auf eine Position in seiner Kammer, der Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern um den Einschlagsort 193.772 Naturschaden zufügt und 'Wogender Wind' erschafft.

Wogender Wind

Ein Ring aus heftigem Wind dehnt sich aus, fügt Spielercharakteren, die mit damit in Berührung kommen, alle 1 Sek. 58.132 Naturschaden zu und betäubt sie 5 Sek. lang.

Pfeilhagel

Das rastlose Herz verschießt einen Pfeilhagel, der Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Einschlag 121.107 Naturschaden zufügt und 'Turbulente Pfeile' erschafft.

Turbulente Pfeile

Der Windpfeil detoniert beim Kontakt mit einem Spielercharakter, fügt diesem 12.111 Naturschaden zu und schleudert ihn nach oben. Die Detonation entfernt 'Sturmböensprung' und es entsteht ein 'Stürmischer Seelenquell'

Pfeilhagel

Das rastlose Herz verschießt einen Pfeilhagel, der Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Einschlag 121.107 Naturschaden zufügt und 'Turbulente Pfeile' erschafft.

Stürmischer Seelenquell

Ein stürmischer Geist fügt Spielercharakteren, die in seiner Sturmlache stehen, alle 1 Sek. 72.664 Naturschaden zu. 'Böenschuss' erstickt diese Geister.

Blitzbö

Das rastlose Herz verschießt 5 Sek. lang eine Pfeilsalve auf einen Spielercharakter, die Spielercharakteren innerhalb eines frontalen kegelförmigen Bereichs alle 0,5 Sek. 19.377 Naturschaden zufügt.

Sturmschlitzer

Das rastlose Herz stößt sein Primärziel weg, fügt ihm 314.879 körperlichen Schaden zu und erhöht seinen erlittenen körperlichen Schaden 10 Sek. lang um 40%. Danach verschießt das rastlose Herz einen 'Böenschuss'.

Böenschuss

Das rastlose Herz markiert Spielercharaktere mit winderfüllten Pfeilen. Nach 6 Sek. entfesseln die Pfeile eine Windböe, die Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern 43.599 Naturschaden und zusätzlich 8 Sek. lang alle 1 Sek. 13.322 Naturschaden zufügt. Die Windböe zerstört jede Instanz von 'Stürmischer Seelenquell', die getroffen wird.

Sturmböensprung

Stürmische Energie peitscht nach außen, wenn das rastlose Herz springt, und fügt allen Spielercharakteren 43.599 Naturschaden sowie alle 1 Sek. zusätzlich 7.993 Naturschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar. Der Kontakt mit 'Turbulente Pfeile' entfernt dieses Gebrechen.

Raidleiter-Hinweis

Achtung: Squall Leap, Turbulent Arrows, Gust Shot, Storming Soulfont, Bullseye Windblast

Trash

Rissschemen

  • Ranziger Ansturm: Springt auf den Gegner zu und fügt allen Gegnern innerhalb von 5 Metern Naturschaden zu.