Journal-Eintrag für Nalorakks Bau
Übersicht
Nachdem Nalorakk von Zul'jin und Malacrass verwundet wurde, kehrte er den Amani den Rücken, um in seiner Höhle zu schlummern und seine Schmerzen zu lindern. Nun versuchen die Amani, den Bruch zwischen ihrem Stamm und dem Loa zu heilen. Aber um Nalorakks Gunst zu erlangen, müssen diejenigen, die vor ihn treten, seine Prüfungen bestehen. Unterstützt Zul'jarra, während sie in die Gedanken des Loas des Krieges reist, um ihn zu besiegen und seinen Segen zu empfangen.
Trash: Der Hortraffer
Dornklauensammler
- Verdorbene Erde: Verursacht alle 1 Sek. 77586 Naturschaden.
Erdwisperhüter
- Erdblitz: Der Zaubernde verschießt einen Erdbolzen auf das Ziel, der 12 Naturschaden verursacht.
- Heilender Hauch: Der Zaubernde wirkt eine heilende Brise und heilt Verbündete in der Nähe alle 2 Sek. um 5 ihrer maximalen Gesundheit.
- Heilende Fluten: Heilt einen Verbündeten 10 Sek. lang alle 2 Sek. um 8% seiner maximalen Gesundheit.
Geist des Hungers
- Festmahl des Elends: Der Zaubernde entzieht die Essenz aller Spielercharaktere, um seinen Hunger zu stillen, was 7 Schattenschaden verursacht und ihn selbst 5 Sek. lang alle 1 Sek. um 50% heilt.
- Hungerbildnis: Das Totem erfüllt Spielercharaktere mit einem unstillbaren Hunger, was ihre maximale Gesundheit 15 Sek. lang um 3% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
Hungerbildnis
- Unstillbarer Hunger: Das Totem erfüllt Spielercharaktere mit einem unstillbaren Hunger, was ihre maximale Gesundheit 25 Sek. lang um 15% verringert. Dieser Effekt ist stapelbar.
Neugieriger Jährling
- Zorn der Mutter: Der Schrei des Jungen verärgert Bären innerhalb von 7 Metern und erhöht ihren verursachten Schaden 20 Sek. lang um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Wachsamer Angreifer
- Durchdringendes Kreischen: Fügt allen Spielercharakteren 15 körperlichen Schaden zu und bringt sie 2 Sek. lang zum Schweigen. Ignoriert Rüstung.
- Sammeln: Der Adler fliegt hinunter und versucht, den Beerenbusch in der Nähe zu stehlen!
- Schneidender Sturzflug: Der Zaubernde springt zu einem Spielercharakter und zerreißt ihn mit einem messerscharfen Schnabel, was 10 Sek. lang alle 1 Sek. 4 körperlichen Blutungsschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Territoriale Matriarchin
- Demoralisierendes Gebrüll: Der Zaubernde stößt ein Brülen aus, das allen Spielercharakteren 15 Naturschaden zufügt und ihren erlittenen Schaden 15 Sek. lang um 10% erhöht.
Der Hortraffer
Der gefräßige Hortraffer wird von unersättlicher Gier getrieben und verteidigt erbittert Verstecke voller Nahrung und Vorräte, die er von den hiesigen Trollstämmen gestohlen hat. Nalorakks erste Prüfung besteht darin, ihn auszuschalten, bevor der Stamm hungert.
• Der Hortraffer bedient sich während Einfallsreiche Maßnahmen am nächsten Reservenhaufen. • Verrottete Pilze übertragen bei Kontakt Toxische Sporen, was eine Faulige Explosion verhindert. • Rasendes Gebrüll und Herzhaftes Brüllen fügen allen Spielercharakteren hohen Schaden zu.
• Rasendes Gebrüll und Herzhaftes Brüllen fügen allen Spielercharakteren hohen Schaden zu. • Toxische Sporen durch verrottete Pilze können mit Effekten entfernt werden, die Gifteffekte aufheben. • Erdspalterschlag und Knochenstachelschlag verursachen in einem frontalen kegelförmigen Bereich erheblichen Schaden.
• Verrottete Pilze übertragen bei Kontakt Toxische Sporen, was eine Faulige Explosion verhindert. • Erdspalterschlag und Knochenstachelschlag verursachen in einem frontalen kegelförmigen Bereich erheblichen Schaden. • Rasendes Gebrüll und Herzhaftes Brüllen fügen allen Spielercharakteren hohen Schaden zu.
Einfallsreiche Maßnahmen
Der Hortraffer bedient sich an dem nächsten Vorratshaufen und ersetzt eine seiner Fähigkeiten mit einer neuen.
Überquellende Vorräte
Der Hortraffer bedient sich an seinem Pilzhaufen, wodurch er '<span class="wow-spell-ref">Überquellende Vorräte</span>' erhält. Dieser Effekt erhöht die Menge <span class="wow-spell-ref">Verrotteter Pilz</span>, die während '<span class="wow-spell-ref">Verdorbene Vorräte</span>' geworfen wird.
Knochenstachelschlag
Der Hortraffer bedient sich an seinem Knochenhaufen und entfesselt '<span class="wow-spell-ref">Knochenstachelschlag</span>'. Der Hortraffer schlägt auf den Boden, was Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor ihm 484.911 Naturschaden zufügt und 45 Sek. lang Knochenstacheln erschafft, die Spielercharaktere bei Kontakt mit '<span class="wow-spell-ref">Knochengespickt</span>' belegen.
Knochengespickt
Zerbrochene Knochen bedecken den Boden, verursachen alle 0,5 Sek. 19.396 körperlichen Schaden und verringern die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Herzhaftes Brüllen
Der Hortraffer bedient sich an seinem Fleischhaufen und stößt ein '<span class="wow-spell-ref">Herzhaftes Brüllen</span>' aus. Das Gebrüll des Hortraffers fügt allen Spielercharakteren 164.870 körperlichen Schaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 1 Sek. 29.095 körperlichen Schaden zu. Stößt Spielercharaktere zurück und ignoriert Rüstung.
Verdorbene Vorräte
Der Hortraffer greift in seinen Beutel und wirft 7 Sek. lang verfaultes Essen, das anvisierten Spielercharakteren 96.982 Naturschaden zufügt oder '<span class="wow-spell-ref">Verrotteter Pilz</span>' im Bereich verstreut.
Toxische Sporen
Verrottete Pilze erzeugen eine giftige Wolke, die 12 Sek. lang alle 2 Sek. 19.396 Naturschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Faulige Explosion
Nach 12 Sek. zerplatzt der Pilz, fügt allen Spielercharakteren 145.473 Naturschaden zu und belegt sie mit '<span class="wow-spell-ref">Toxische Sporen</span>'.
Erdspalterschlag
Der Hortraffer schmettert auf dem Boden und fügt Spielercharakteren in einem frontalen kegelförmigen Bereich 484.911 Naturschaden zu.
Rasendes Gebrüll
Der Hortraffer stößt ein kräftiges Gebrüll aus, das allen Spielercharakteren 164.870 körperlichen Schaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 1 Sek. 29.094 körperlichen Schaden zufügt. Ignoriert Rüstung.
Trash: Winterwache
Avatar der Entschlossenheit
- Gletschergrab: Der Avatar schließt alle Spielercharaktere in ein frostiges Grab, das alle 2 Sek. 8 Frostschaden verursacht, bis es zerstört wird.
- Pulverisieren: Der Zaubernde pulverisiert sein aktuelles Ziel und fügt ihm 60 körperlichen Schaden zu. Kann nicht ausgewichen oder pariert werden.
Die Winterböe
- Aufziehender Sturm: Das aufziehende Gewitter nutzt die Macht der Elemente und manifestiert alle 6 Sek. Stürme an den Positionen von Spielercharakteren, die allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern 35 Naturschaden zufügen und sie zurückstößen.
- Harscher Winter: Der Wintersturm beschwört eine dichte Wolke in einem Radius von 0 Metern um sich herum. Spielercharaktere können keine Ziele innerhalb und außerhalb der Wolke anvisieren. Spielercharaktere innerhalb der Wolke erleiden alle 5.2 Sek. 0 Frostschaden.
- Statische Entladung: Der Zaubernde entfesselt eine statische Entladung, die allen Spielercharakteren 8 Sek. lang alle 1 Sek. 4 Naturschaden zufügt.
- Stürmischer Himmelssturz: Das aufziehende Gewitter nutzt die Macht der Elemente und manifestiert alle 6 Sek. Stürme an den Positionen von Spielercharakteren, die allen Spielercharakteren innerhalb von 0 Metern 0 Naturschaden zufügen und sie zurückstoßen oder 2 Sek. lang betäuben.
- Wolkenbohrer: Feuert einen Luftstoß auf das aktive Ziel, der 20 Naturschaden verursacht und es zurückstößt.
Eisiger Zermalmer
- Eiskalter Zorn: Der Zaubernde stößt ein Gebrüll aus, das die Spielercharaktere bis ins Innerste mit Kälte durchdringt, was 16 Sek. lang alle 2 Sek. 8 Frostschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Eisiges Gebrüll: Der Bär stößt ein eisiges Gebrüll aus, das Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
Frostfangzahn
- Blutrausch: Der Wolf wittert Blut in der Nähe und verfällt in einen Rausch, der seine Bewegungsgeschwindigkeit und sein Angriffstempo 10 Sek. lang um 60% erhöht.
Gletscherklagegeist
- Kryowoge: Der Klagegeist jagt eine frostige Woge durch einen Spielercharakter, die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern 5 Schaden zufügt.
- Schneewehe: Wenn er besiegt wird, formt der Gletscherklagegeist einen Haufen von tiefem Schnee an seiner Position. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren, die darin stehen, wird um 40% verringert und sie sind immun gegen erzwungene Bewegungseffekte.
Terrarumpler
- Grollender Zauberschutz: Der Zaubernde hüllt sich in einen Schild, der eintreffenden Schaden absorbiert und 1 Min. lang alle 2 Sek. 24246 Naturschaden auf alle Gegner ausstrahlt.
- Steinblitz: Der Zaubernde verschießt einen Felssplitter auf einen Spielercharakter, der 12 Naturschaden verursacht.
Winterwache
Die Jahreszeiten können freundlich oder grausam sein. Die Winterwache entfesselt den heftigsten aller Schneestürme, um all seine Kontrahenten auf die Probe zu stellen. Um Nalorakks zweite Prüfung zu bestehen, müsst Ihr Euch der beißenden Kälte stellen und die Verkörperung eines Schneesturms besiegen.
• Gebrochene Zitterkerne lassen Schneewehen entstehen und lösen Raureifzerschmettern aus, wenn sie besiegt werden.|r • Gefrorener Sturm verursacht schweren Schaden und stößt Spielercharaktere zurück. • Wütende Stürme ziehen über das Land und verursachen moderaten Schaden.
• Gefrorener Sturm verursacht schweren Schaden und stößt Spielercharaktere zurück. • Eiszeitliche Folter verursacht hohen Schaden, kann aber mit magiereinigenden Effekten entfernt werden. • Gebrochene Zitterkerne lassen Schneewehen entstehen und lösen Raureifzerschmettern aus, wenn sie besiegt werden.|r
• Gebrochene Zitterkerne lassen Schneewehen entstehen und lösen Raureifzerschmettern aus, wenn sie besiegt werden.|r • Gefrorener Sturm verursacht schweren Schaden und stößt Spielercharaktere zurück. • Wütende Stürme ziehen über das Land und verursachen moderaten Schaden.
Gefrorener Sturm
Die Winterwache entfesselt einen gewaltigen Sturm, der allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 38.793 Frostschaden zufügt und sie zurückstößt. Spielercharaktere außerhalb des Auge des Sturms erleiden außerdem alle 1 Sek. 145.473 Frostschaden.
Splitternder Froststachel
Die Winterwache schlägt auf das Eis und bildet 2 Eiszapfen, die zersplittern und Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern der Zielorte 387.929 Frostschaden zufügen und einen gebrochenen Zitterkern enthüllen.
Schleier des Winters
Der gebrochene Zitterkern bedeckt Spielercharaktere mit der Kälte des Winters, was allen Spielercharakteren 96.982 Frostschaden zufügt und ihren erlittenen Frostschaden 20 Sek. lang um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Schneewehe
Wenn er besiegt wird, formt der gebrochene Zitterkern einen Haufen von tiefem Schnee an seiner Position. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren, die darin stehen, wird um 40% verringert und sie sind immun gegen erzwungene Bewegungseffekte.
Raureifzerschmettern
Der gebrochene Zitterkern zerspringt und setzt Eissplitter frei, die nach 6 Sek. auf den Boden prallen und Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 58.189 Frostschaden zufügen. Wenn keine Spielercharaktere getroffen werden, lösen sie '<span class="wow-spell-ref">Raureifdetonation</span>' aus.
Raureifdetonation
Fügt allen Spielercharakteren 155.171 Frostschaden zu und macht sie für 4 Sek. bewegungsunfähig.
Wütender Sturm
Die Winterwache erschafft mehrere Vorkommen von '<span class="wow-spell-ref">Wütender Sturm</span>', die Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Zielort 339.438 Frostschaden zufügen. Die Stürme wandern 1,5 Min. lang durch die Arena, fügen getroffenen Spielercharakteren 145.473 Frostschaden zu und stoßen sie zurück.
Eiszeitliche Folter
Die Winterwache greift Spielercharaktere mit eisigen Temperaturen an, die 16 Sek. lang alle 2 Sek. 67.888 Frostschaden verursachen.
Trash: Nalorakk
Ergrauter Kriegstreiber
- Giftspeersalve: Eine Salve vergifteter Speere regnet herab und fügt Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um jeden Einschlagsort 35 Naturschaden zu.
- Urtümliches Echo: Fügt Spielercharakteren in der Nähe 12 körperlichen Schaden zu und erhöht den durch ' Urtümliches Echo ' erlittenen Schaden 15 Sek. lang um 25%. Dieser Effekt ist stapelbar und ignoriert Rüstung.
Gebundener Tierzähmer
- Zorn des Wildtiers
- Beute überwältigen
- Neu positionieren: Der Tierzähmer begibt sich zu einer neuen Position näher an einem Gegner.
- Schießen: Schießt auf einen Gegner und verursacht 20 körperlichen Schaden.
Instabiles Totem
- Explosive Verbrennung: Nanea erschafft mehrere ' Instabile Totems ', die sie im Kampf unterstützen.
Loasprecherin Nanea
- Blitzschlag: Verursacht 12 Naturschaden.
- Erdbeben: Nanea lässt die Erde an Zielorten unter Spielercharakteren erbeben und aufbrechen, was Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 12 Naturschaden und 30 Sek. lang alle 1 Sek. zusätzlich 16 Naturschaden zufügt.
- Heilung
- Instabile Totems: Nanea erschafft mehrere ' Instabile Totems ', die sie im Kampf unterstützen.
- Schwer verletzt: Nanea ist nach dem Kampf schwer verwundet.
- Instabiles Totem: Nanea erschafft mehrere Totems, die sie im Kampf unterstützen und ' Flüchtige Flammen ' entfesseln.
Schneekugelpirscher
- Leuchtfeuer entzünden
Sturmgebundene Mystikerin
- Überspringender Blitz: Der Zaubernde beschießt einen Gegner mit einem Blitz, der auf weitere Gegner in der Nähe überspringt und 193965 Naturschaden verursacht. Der Zauber trifft bis zu 3 Ziele.
- Belebende Wasser: Heilt einen verletzten Verbündeten in der Nähe um 45% Gesundheit.
- Blitzschlag: Verursacht 12 Naturschaden.
Nalorakk
Nalorakk, der Loa des Krieges, schlummert in seinen unruhigen und von Kampf beherrschten Träumen und stellt nur den Mut der Würdigen auf die Probe. Überlebt seine Prüfung, um seinen Segen zu erhalten, oder sterbt bei dem Versuch.
• Zul'jarras Verteidigungshaltung verringert erheblich den Schaden von Nalorakks Überwältigendem Ansturm. • Zorn des Kriegsgottes befiehlt den Echos von Nalorakk, Zul'jarra anzugreifen und Schallende Wut gegen das erste Ziel einzusetzen, auf das sie treffen. • Jedes Echo von Nalorakk setzt Wiederhallende Hiebe ein, wenn Nalorakk Wiederhallende Hiebe wirkt.
• Überwältigender Ansturm verursacht erheblichen Schaden, sogar unter dem Schutz von Zul'jarras Verteidigungshaltung. • Jedes Echo von Nalorakk setzt Wiederhallende Hiebe ein, wenn Nalorakk Wiederhallende Hiebe wirkt. • Nalorakk stößt alle Spielercharaktere mit einem Kraftvollen Brüllen zurück.
• Zorn des Kriegsgottes befiehlt den Echos von Nalorakk, Zul'jarra anzugreifen und Schallende Wut gegen das erste Ziel einzusetzen, auf das sie treffen. • Jedes Echo von Nalorakk setzt Wiederhallende Hiebe ein, wenn Nalorakk Wiederhallende Hiebe wirkt. • Nalorakk stößt alle Spielercharaktere mit einem Kraftvollen Brüllen zurück.
Zorn des Kriegsgottes
Nalorakk verpasst Zul'jarra einen Kopfstoß, der '<span class="wow-spell-ref">Erschütternder Schock</span>' auslöst, und befiehlt den Echos von Nalorakk, an ihre Position zu stürmen. Diese kollidieren mit dem ersten Gegner, auf den sie treffen, und wirken '<span class="wow-spell-ref">Schallende Wut</span>'. Jedes Echo von Nalorakk, das Zul'jarra trifft, löst '<span class="wow-spell-ref">Demoralisierender Schrei</span>' aus. Jedes Echo verbleibt für einen zusätzlichen Einsatz von '<span class="wow-spell-ref">Zorn des Kriegsgottes</span>' und verschwindet dann.
Erschütternder Schock
Nalorakk setzt Zul'jarra mit einem heftigen Schlag außer Gefecht. Nicht fähig, sich selbst zu verteidigen, ist sie ungeschützt vor Nalorakks Echos.
Demoralisierender Schrei
Zul'jarra schreit aufgrund des nicht abgewehrten Angriffs vor Schmerz und fügt allen Spielercharakteren 145.473 körperlichen Schaden zu. Ignoriert Rüstung. Spielercharaktere spüren ihre enorme Belastung, was den erlittenen Schaden 30 Sek. lang um 10% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Schallende Wut
Das stürmende Echo von Nalorakk wütet gegen das erste Ziel auf seinem Pfad und fügt ihm 67.887 Naturschaden zu.
Überwältigender Ansturm
Nalorakk entfesselt eine vernichtende Reihe von Angriffen gegen alle Spielercharaktere, die 3 Sek. lang alle 1 Sek. 315.192 körperlichen Schaden verursachen. Diese Angriffe ignorieren Rüstung. Der letzte Angriff betäubt Zul'jarra und stößt alle Spielercharaktere zurück. Anschließend visiert Nalorakk Zul'jarra mit '<span class="wow-spell-ref">Kraftvolles Zerschmettern</span>' an.
Verteidigungshaltung
Wenn Nalorakk '<span class="wow-spell-ref">Überwältigender Ansturm</span>' wirkt, errichtet Zul'jarra eine Schutzbarriere, die bei Spielercharakteren hinter ihr den durch '<span class="wow-spell-ref">Überwältigender Ansturm</span>' erlittenen Schaden um 80% verringert.
Kraftvolles Zerschmettern
Nalorakk entfesselt einen mächtigen Hieb gegen Zul'jarra, der allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 775.858 körperlichen Schaden zufügt. Wenn kein Spielercharakter getroffen wird, fängt Zul'jarra die gesamte Gewalt des Schlages auf, wodurch ihr ein '<span class="wow-spell-ref">Demoralisierender Schrei</span>' entfährt.
Wiederhallende Hiebe
Nalorakk markiert Spielercharaktere 4 Sek. lang und sendet dann ein Echo von Nalorakk an ihre Position. Alle Echos von Nalorakk fügen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern sofort 193.965 Naturschaden zu.
Echo von Nalorakk
Spektralschlitzer
Das Echo schlitzt Spielercharaktere in der Nähe auf und stößt sie zurück. Hinterlässt eine Wunde beim Spielercharakter, die 12 Sek. lang alle 2 Sek. 77.586 körperlichen Blutungsschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.



