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Die Königsruh

Journal-Eintrag für Die Königsruh

Übersicht

Kaum ein Ort in Zandalar ist heiliger als die Königsruh. Jeder König, Eroberer oder Tyrann, der je das Zandalariimperium beherrscht hat, wurde in dieser großen Stadt der Toten bestattet. So sollen nicht nur ihre Körper, sondern auch ihre Geister geschützt und geehrt werden. Der Zutritt war immer nur Priestern der Zandalari und jenen mit königlichem Blut gestattet. Doch jetzt kriecht Zuls finstere Magie durch die Grabstätte und Ihr müsst Euch hineinwagen, um diese Dunkelheit auszutreiben.

Trash: Die Goldschlange

Auferstandener Hexer

  • Hexsalve: Verursacht 116379 Schattenschaden und verflucht zusätzlich 12 Sek. lang alle 1 Sek. 38793 Schattenschaden.
  • Schattenfrostblitz: Fügt einem Gegner 116379 Schattenfrostschaden zu.

Belebter Wächter

  • Inhibitoren freisetzen: Erhöht das Angriffstempo um 75%.
  • Unterdrückungsknall: Schlagt in einem frontalen kegelförmigen Bereich auf den Boden, fügt allen getroffenen Spielercharakteren 0 körperlichen Schaden zu und betäubt sie 2.5 Sek. lang.

Diener von Zul

  • Schattenfessel: Absorbiert 122671 Schaden und erhöht den verursachten Schaden um 20%. Tötet das Ziel bei Entfernung.

Schattengeborener Champion

  • Zorn der Ahnen: Erhöht den verursachten Schaden um 150%.
  • Schattenwirbelwind: Inflicts 164870 Shadow damage to enemies within 100 yards.
  • Wachsame Verteidigung: Setzt einen Schild ein, um alle Zauber und Distanzangriffe abzuwehren sowie alle Nahkampfangriffe zu blocken. Schützt nur vor frontal eintreffenden Angriffen.

Die Goldschlange

Kings' Rest has come under attack before. After a foolish troll tried to summon Hakkar the Soulflayer to this island many millennia ago, the priests of Zandalar created a mighty construct to defend this tomb. The Golden Serpent has stood against intruders ever since, judging who is worthy to enter these sacred halls.

Healer

• Gold speien fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Feuerschaden zu und hinterlässt eine Lache Geschmolzenen Goldes an seinem Standort. • Schlangenböe fügt allen Spielercharakteren Schaden zu.

DPS

• Ruf des Mammons verwandelt alle Lachen Geschmolzenen Goldes in animiertes Gold, das auf die Goldschlange zukriecht. • Gold speien fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Feuerschaden zu und hinterlässt eine Lache Geschmolzenen Goldes an seinem Standort.

Gold speien

Speit geschmolzenes Gold auf zufällige Spielercharaktere, das ihnen innerhalb von 5 Metern um den Einschlagsort 87.284 Feuerschaden und 6 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlich 87.284 Feuerschaden zufügt und danach eine Lache geschmolzenen Goldes an der Position des Spielercharakters erschafft.

Geschmolzenes Gold

Fügt Spielercharakteren, die das geschmolzene Gold berühren, alle 1 Sek. 145.473 Feuerschaden zu.

Ruf des Mammons

Wandelt alle Lachen geschmolzenen Goldes im Bereich in animiertes Gold um.

Glanz

Gewährt der Goldschlange einen Schild, der Schaden in Höhe von 10% ihrer Gesundheit absorbiert, und erhöht ihren verursachten Schaden bis zur Entfernung des Schildes um 25%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Schlangenböe

Die Goldschlange entfesselt 5 Sek. lang einen mächtigen Windstoß, der allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 58.189 Naturschaden zufügt und sie zurückstößt.

Schwanzhieb

Ein schwerer Nahkampfschlag, der 630.385 körperlichen Schaden verursacht.

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'

Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

Trash: Mchimba der Balsamierer

Bestattungskonstrukt

  • Bestatten: Bestattet das Ziel in einer der Krypten im Inneren der Kammer und kanalisiert daraufhin 'Wehklagen', bis das Ziel befreit wurde.
  • Wehklagen: Kanalisiert einen Klagegesang, der allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 77586 Schattenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich mit der Zeit. Durch das Befreien des bestatteten Spielercharakters wird diese Fähigkeit beendet.

Halbfertige Mumie

  • Elende Absonderung: Infiziert alle Spielercharaktere mit einer Krankheit, die 12 Sek. lang alle 2 Sek. 116379 Naturschaden verursacht.

König A'akul

  • Blutentzug: Entzieht blutenden Gegnern Blut, fügt ihnen so 164870 körperlichen Schaden zu und heilt König A'akul um 0% dieses Werts.
  • Tödliche Blutung: Fügt dem Gegner 18 Sek. lang alle 1 Sek. 48491 körperlichen Blutungsschaden zu. Verringert die erhaltene Heilung eines Gegners 18 Sek. lang um 20%.

König Rahu'ai

  • Gabelblitz: Fügt dem Ziel 77586 Naturschaden zu und springt auf bis zu 2 zusätzliche Ziele über.
  • Überladung: Kanalisiert 4 Sek. lang alle 0.3 Sek. Blitzstrahlen um den Zaubernden.

König Timalji

  • Klingensturm: Bewegt sich in einem Wirbel aus Klingen auf einen anvisierten Spielercharakter zu und fügt Spielercharakteren in der Nähe alle 0.5 Sek. 164870 körperlichen Schaden zu.
  • Ausbrechendes Schmettern
  • Ewiger Bund: Dieses königliche Duo haben eine ewige Bindung und teilen ihre Gesundheit miteinander.

Königin Patlaa

  • Bestialischer Berserker: Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffsgeschwindigkeit und Zaubertempo von Königin Patlaa 15 Sek. lang um 25%.
  • Schlangenstoß
  • Schattensalve: Entfesselt 2 Sek. lang alle 1 Sek. eine Salve aus Schattenpfeilen. Jede Salve dauert 10 Sek. und fügt Gegnern im Wirkungsbereich alle 1 Sek. 67888 Schattenschaden zu.
  • Schießen: Der Zaubernde schießt einen Pfeil auf einen Spielercharakter, der 77586 körperlichen Schaden verursacht.

Königin Wasi

  • Seelen binden: Bindet die Seele des Ziels und betört es für 10 Sek. oder bis zu seinem Tod.
  • Seelengeschoss: Fügt einem Gegner 116379 Schattenschaden zu.

Läuterungskonstrukt

  • Läuterungsstrahl: Fügt allen Gegnern 174568 Feuerschaden zu und erzeugt einen Bereich läuternder Flammen, die allen Spielercharakteren, die den Bereich betreten, alle 1 Sek. 145474 Feuerschaden zufügen.

Seneschall M'bara

  • Unheilige Besserung: Nutzt profane Regeneration, wodurch 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% Gesundheit geheilt wird.

Skelettjagdraptor

  • Jagdsprung: Springt auf einen anvisierten Spielercharakter zu und führt eine Reihe zerfetzender Angriffe aus, die Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich mit jedem Angriff 145474 körperlichen Schaden zufügen.

Wachoffizier Atu

  • Bollwerk des Kapitäns: Der Wachoffizier beschützt seine Verbündeten, wodurch sie 30% weniger Schaden erleiden.

Mchimba der Balsamierer

There was once a caste of Zandalari whose purpose was to preserve and defend the remains of past rulers. But when a terrible plague of corrupted blood tore through the empire, it was too risky for mortals to handle the dead. Golems were summoned for the grim work of preservation and burial; they have been used ever since.

Healer

• Flüssigkeiten entziehen fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Naturschaden zu. Wenn der Effekt endet, wendet er Austrocknung an, was den verursachten Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Spielercharakters verringert, bis er über 90% geheilt wurde. • Verderbnis verbrennen fügt dem anvisierten Spielercharakter Feuerschaden zu und erzeugt ein Feld aus Brennendem Boden. • Bestatten schließt den betroffenen Spielercharakter in einer der Grüfte ein.

DPS

• Bestatten schließt den betroffenen Spielercharakter in einer der Grüfte ein. • Flüssigkeiten entziehen fügt dem betroffenen Spielercharakter regelmäßig Naturschaden zu. Wenn der Effekt endet, wendet er Austrocknung an, was den verursachten Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Spielercharakters verringert, bis er über 90% geheilt wurde. • Verderbnis verbrennen fügt dem anvisierten Spielercharakter Feuerschaden zu und erzeugt ein Feld aus Brennendem Boden.

Konstrukte befehligen

Mchimba gibt ein mächtiges Brüllen von sich, das Spielercharakteren 77.586 körperlichen Schaden zufügt und Bestattungskonstrukten befiehlt, Spielercharaktere einzubalsamieren.

Einbalsamieren

Fügt einem Gegner 6 Sek. lang alle 1 Sek. 96.982 Naturschaden zu.

Erweckender Schlag

Mchimba schmettert nekrotische Energie auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 193.965 Schattenschaden zu. Der Schlag öffnet zufällige Grüfte und beschwört halbfertige Mumien.

Elende Absonderung

Infiziert alle Spielercharaktere mit einer Krankheit, die 12 Sek. lang alle 2 Sek. 116.379 Naturschaden verursacht.

Verderbnis verbrennen

Mchimba visiert einen zufälligen Spielercharakter mit läuternden Flammen an, was Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern um den Einschlagsort 145.473 Feuerschaden zufügt und ein Feld aus 'Brennender Boden' erzeugt.

Brennender Boden

Fügt allen Spielercharakteren im Effektbereich des brennenden Bodens alle 1 Sek. 145.473 Feuerschaden zu.

Flüssigkeiten entziehen

Bereitet die Ziele auf die Mumifizierung vor, indem ihre Flüssigkeiten entzogen werden. Verursacht 6 Sek. lang alle 2 Sek. 116.379 Naturschaden und löst 'Explosive Säuren' aus. Belegt das Ziel nach Ablauf mit 'Austrocknung'.

Explosive Säuren

Magensäure fügt Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlagsort 193.965 Naturschaden zu.

Austrocknung

Verringert den verursachten Schaden um 50% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält an, bis das Ziel auf über 90% Gesundheit geheilt wurde.

Bestatten

Bestattet das Ziel in einer der Krypten innerhalb der Kammer. Nach dem Einsatz von 'Bestatten' wird sich Mchimba zwischen den Krypten umherbewegen und eine nach der anderen öffnen, beginnend mit den Krypten, die den bestatteten Spielercharakter nicht enthalten. Durch die Befreiung des bestatteten Spielercharakters wird das Ritual unterbrochen und verhindert, dass Mchimba weitere fertige Mumien befreit.

Sarg öffnen

Öffnet eine der Krypten und befreit den darin Eingeschlossenen. Jeder geöffnete Sarg verringert die Zeit, die zum Öffnen der verbleibenden Särge benötigt wird.

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'

Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

Trash: Der Rat der Stämme

Geisterhafter Schläger

  • Seismischer Aufruhr: Fügt Spielercharakteren in der Nähe 387930 körperlichen Schaden zu und schleudert sie hoch in die Luft.
  • Seelenzermalmen: Causes an enemy to take 30% increased Physical damage for 15 Sek.. Inflicts 727368 Physical damage to an enemy.

Königlicher Berserker

  • Blutrünstige Axt: Wirft eine gezackte Axt, die sich bis zu zwei Ziele sucht, und 12 Sek. lang alle 1 Sek. 29095 Blutungsschaden zufügt.
  • Verheerender Vorstoß: Springt zur Position eines Spielercharakters und schneidet Spielercharaktere, die so 394238 körperlichen Schaden erleiden und zurückgestoßen werden.

Phantomhexpriester

  • Verhexen: "Verflucht" das Ziel und verwandelt es für 5 Sek. in einen süßen, winzigen Dinosaurier, wodurch es keine Aktionen ausführen kann.
  • Spektralblitz: Fügt einem Gegner 116379 Schattenschaden zu.

Spektrale Schamanin

  • Frostschock: Friert das Ziel ein, verursacht 58190 Frostschaden und verringert 15 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
  • Totem der Heilungsflut: Beschwört ein Totem, das alle Verbündeten in der Nähe alle 2.5 Sek. um 10% Gesundheit heilt. Das Totem besteht für 30 Sek. oder bis zu seiner Zerstörung.

Der Rat der Stämme

There was once a time when no single emperor could rule Zandalar. After a period of civil war, the heads of three families formed an uneasy coalition and tried to rule the empire together. Though they did not often agree, there was peace in Zandalar. Briefly.

Healer

• Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. • Abspalteraxt fügt zufälligen Spielercharakteren regelmäßigen körperlichen Schaden zu.

DPS

• Durchstürmen lässt Aka'ali die Bezwingerin zu einem anvisierten Spielercharakter stürmen, was schweren körperlichen Schaden verursacht, der auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt wird. • Giftnova fügt allen Spielercharakteren regelmäßig Naturschaden zu. • Ruf der Elemente beschwört drei Elementartotems mit mächtigen Effekten.

Kula die Schlächterin

Wirbelnde Äxte

Kula entfesselt einen Wirbelangriff, der Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 339.438 körperlichen Schaden zufügt und sie zurückstößt. Anschließend wirft sie zwei wirbelnde Äxte, die allen Spielercharakteren, die sie berühren, 6 Sek. lang alle 2 Sek. 96.982 körperlichen Schaden zufügen und sie zurückstoßen.

Abspalteraxt

Kula wirft eine Axt auf einen Spielercharakter und verursacht 155.172 körperlichen Schaden sowie 8 Sek. lang alle 2 Sek. 67.888 zusätzlichen körperlichen Schaden.

Aka'ali die Bezwingerin

Durchstürmen

Aka'ali stürmt auf einen anvisierten Spielercharakter zu und verursacht 872.841 körperlichen Schaden, der unter den Spielercharakteren innerhalb von 7 Metern um den Einschlagsort aufgeteilt wird. Dieser Angriff ignoriert Rüstung.

Entkräftende Rückhand

Prügelt mit einer entkräftenden Rückhand auf ihr aktuelles Ziel ein, die ihm 727.367 körperlichen Schaden zufügt, es zurückstößt und mit 'Zerschmetterte Verteidigung' belegt.

Zerschmetterte Verteidigung

Erhöht den erlittenen körperlichen Schaden um 200%.

Zanazal der Weise

Überspringender Blitz

Zanazal trifft einen anvisierten Gegner mit einem Blitzschlag, der auf andere Spielercharaktere in der Nähe überspringt und jedem getroffenen Spielercharakter 135.775 Naturschaden zufügt.

Giftnova

Erschafft einen Ausbruch giftigen Gases, das allen Spielercharakteren 12 Sek. lang alle 2 Sek. 116.379 Naturschaden zufügt.

Ruf der Elemente

Zanazal der Weise ruft seine verstärkten Elementartotems herbei.

Explodieren

Explodiert und fügt allen Spielercharakteren 397.405 Feuerschaden zu.

Strom

Das Totem versprüht Wassergeschosse, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern 157.695 Frostschaden zufügen und sie zurückstoßen.

Unterbrechen

Ein Donnerstoß unterbricht alle Spielercharaktere für 4 Sek.

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'

Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.

Trash: Dazar, der erste König

Zuls Schatten

  • Dunkle Offenbarung: Entfesselt nach 5 Sek. eine 'Dunkle Offenbarung', die Gegnern innerhalb von 20 Metern 473120 Schattenschaden zufügt.
  • Schattensperrfeuer: Inflicts 58190 Shadow damage to an enemy. Inflicts 48491 Shadow damage to an enemy every 2 sec for 4 Sek..

Dazar, der erste König

Dazar. The founder and first King of Zandalar, who led an exodus of his people out of the muck and mire and built a city of gold. The first tamer of raptors. The warrior undefeated. The father of a kingdom. His eternal repose cut short by Zul's dark magic, it lies to you to once again put him to rest.

Healer

• Goldene Zerstörung fügt allen Spielercharakteren Feuerschaden zu. • Durchbohrender Speer fährt in gewissen Abständen aus der Decke und fügt getroffenen Spielercharakteren körperlichen Schaden sowie Bluten zu. • T'Zalas [Wildes Zerfleischen erhöht den körperlichen Schaden eines Ziels.

DPS

• Durchbohrender Speer fährt in gewissen Abständen aus der Decke und fügt getroffenen Spielercharakteren körperlichen Schaden sowie Bluten zu. • König Dazars Luftschlag und T'Zalas Bebensprung fügen allen Spielercharakteren am Zielort körperlichen Schaden zu.

König Dazar

Ewiger Bund

Dank der ewigen Bindung zwischen König Dazar und T'zala teilen sie 100% ihres erlittenen Schadens miteinander.

Goldene Zerstörung

König Dazar ermächtigt sich mit geschmolzenem Gold um seinen ewigen Thron und entfesselt anschließend einen vergoldeten Schlag, der allen Spielercharakteren 155.172 Feuerschaden zufügt und zusätzlich 15 Sek. lang 24.246 Feuerschaden. Dazar wird in 'Sengendes Gold' gehüllt.

Sengendes Gold

Ermächtigt durch geschmolzenes Gold erschaffen die Nahkampfangriffe von König Dazar eine Welle aus sengendem Gold vor ihm, die getroffenen Spielercharakteren 96.982 Feuerschaden zufügt.

Klingenkata

Eine Reihe tödlicher Nahkampfangriffe, die dem Ziel ansteigenden Schaden zufügen.

Luftschlag

König Dazar springt auf anvisierte Spielercharaktere zu und entfesselt einen mächtigen Schlag, der allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um den Einschlagsort 174.568 körperlichen Schaden zufügt.

Durchbohrender Speer

Speere schießen regelmäßig von der Decke herab, fügen allen Spielercharakteren innerhalb von 7 Metern um den Einschlagsort 145.473 körperlichen Schaden zu und lassen sie bluten, wodurch ihnen 5 Sek. lang alle 1 Sek. 48.491 körperlicher Schaden zugefügt wird.

Reban

Jagdsprung

Reban springt auf einen anvisierten Spielercharakter zu, wodurch67.888 körperlicher Schaden und zusätzlich 4 Sek. lang alle 1 Sek. 38.793 körperlicher Schaden verursacht wird. Reban greift dann mit einer Reihe von verheerenden Angriffen an, die Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich mit jedem Angriff 145.473 körperlichen Schaden zufügt.

Tödliches Brüllen

Rezan stößt ein entsetzliches Brüllen aus, das allen Spielercharakteren 118.271 Schattenschaden zufügt und sie für 4 Sek. vor Angst weglaufen lässt.

T'zala

Wenn Dazar 80% Gesundheit erreicht, sitzt er auf T'zala auf.

Ewiger Bund

Dank der ewigen Bindung zwischen König Dazar und T'zala teilen sie 100% ihres erlittenen Schadens miteinander.

Wildes Zermalmen

T'zala stürmt zum anvisierten Spielercharakter und zermalmt ihn, wodurch 193.965 körperlicher Schaden zugefügt wird. Der Angriff hinterlässt eine blutende Wunde auf dem Ziel, wodurch es alle 1 Sek. 48.491 körperlichen Schaden erleidet und ihren erlittenen körperlichen Schaden 10 Sek. lang um 10% erhöht.

Bebensprung

T'zala springt auf anvisierte Spielercharaktere zu und fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern um den Einschlagsort 174.568 körperlichen Schaden zu.

Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' und 'Mythisch'

Die Königsruh ist auf normalem Schwierigkeitsgrad nicht verfügbar.