EN

Belo'ren, Child of Al'ar: Marsch auf Quel'Danas

Belo'ren, Child of Al'ar

Boss 1 of 2

One of the last clutch of Al'ar, Belo'ren was raised for the purpose of protecting the Isle of Quel'Danas. In the aftermath of the Voidspire, Belo'ren has been irradiated by Void. Confused and freshly hatched, the phoenix is focused on its sole task: Keep any invaders from reaching the Sunwell.

  • Belo'ren, Child of Al'ar
  • Light Ember
  • Void Ember

Journal-Eintrag für Marsch auf Quel'Danas

Belo'ren, Kind von Al'ar

Tank

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Trifft Belo'ren keinen Spielercharakter mit Edikt des Wächters, wird er ermächtigt, was seinen verursachten Schaden erheblich erhöht.

Healer

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Lichtbrand und Leerenbrand absorbieren eine erhebliche Menge Heilung und verursachen regelmäßigen Schaden bis zur vollständigen Heilung.

DPS

• Lichtfeder reduziert eingehenden Heiligschaden. Leerenfeder reduziert eingehenden Schattenschaden. • Schaden von Lichtsturz und Leerensturz wird gleichmäßig auf alle getroffenen Spielercharaktere aufgeteilt.

Phase Eins: Wiedergeborener Phönix

Belo'ren steigt in seiner majestätischen Phönixgestalt empor, übt die Macht des strahlenden Lichts aus und verschlingt Leere.

Leerenlichtkonvergenz

Belo'ren ergreift das Licht und die Leere im Inneren, bricht aus und fügt allen Spielercharakteren 6 Sek. lang alle 1,5 Sek. Zwielichtschaden zu, während er Spielercharaktere mit einer Licht- oder Leerenfeder erfüllt.

Lichtfeder

Mit einer leuchtenden Feder erfüllt, die den erlittenen Heiligschaden um 50% verringert.

Leerenfeder

Mit einer verdunkelten Feder erfüllt, die den erlittenen Schattenschaden um 50% verringert.

Unsterbliche Flamme

Ewige Flammen nähren Belo'rens Energie und ermöglichen ihm das Wirken von 'Wiedergeburt', wenn seine Gesundheit vollständig aufgebraucht ist.

Brennendes Herz

Die Flammen in Belo'ren strahlen eine intensive Hitze aus, wodurch er allen Spielercharakteren alle 3 Sek. Feuerschaden zufügt.

Glut von Belo'ren

Belo'ren beschwört eine Licht- oder Leerenglut, die Spielercharaktere angreift.

Lichtglut

Lichtsturz

Die Glut konzentriert sich 8 Sek. lang auf einen Spielercharakter, stürzt dann auf dessen Position herab, verursacht Heiligschaden, der gleichmäßig unter den Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern aufgeteilt wird, und stößt sie zurück. Die Glut hinterlässt ein 'Lichtfeld'.

Lichtfeld

Verweilende Lichtenergie fügt allen Spielercharakteren im Effektbereich alle 1 Sek. Heiligschaden zu und erhöht den von ihnen erlittenen Heiligschaden um 100%.

Lichtbrand

Die Glut fügt einem zufälligen Gegner Heiligschaden zu.

Lichteruption

Die Glut entfesselt das in ihr leuchtende Licht und fügt allen Spielercharakteren Heiligschaden zu. Dieser Zauber kann nur von Spielercharakteren unterbrochen werden, die mit einer 'Lichtfeder' erfüllt sind.

Wiedergeburt

Ist die Gesundheit einer Glut aufgebraucht, zieht sie sich in ein aschenes Ei zurück. Wenn das Ei nicht innerhalb von Sek. getötet wird, schlüpft eine neue Glut aus dem Ei und fügt allen Spielercharakteren Feuerschaden zu.

Leerenglut

Leerensturz

Die Glut konzentriert sich 8 Sek. lang auf einen Spielercharakter, stürzt dann auf dessen Position herab, verursacht Schattenschaden, der gleichmäßig unter den Spielercharakteren innerhalb von 12 Metern aufgeteilt wird, und stößt sie zurück. Die Glut hinterlässt ein 'Leerenfeld'.

Leerenfeld

Verweilende Leerenenergie fügt allen Spielercharakteren im Effektbereich alle 1 Sek. Schattenschaden zu und erhöht den von ihnen erlittenen Schattenschaden um 100%.

Leerenschlag

Die Glut fügt einem zufälligen Gegner Schattenschaden zu.

Leereneruption

Die Glut entfesselt die verschlingende Leere in ihr und fügt allen Spielercharakteren Schattenschaden zu. Dieser Zauber kann nur von Spielercharakteren unterbrochen werden, die mit einer 'Leerenfeder' erfüllt sind.

Wiedergeburt

Ist die Gesundheit einer Glut aufgebraucht, zieht sie sich in ein aschenes Ei zurück. Wenn das Ei nicht innerhalb von Sek. getötet wird, schlüpft eine neue Glut aus dem Ei und fügt allen Spielercharakteren Feuerschaden zu.

Strahlende Echos

[Mythisch] Echos explodieren bei Kontakt mit Belo'ren und fügen allen Spielercharakteren Heilig- oder Schattenschaden zu.

Lichtecho

Explodiert bei Kontakt mit einem Spielercharakter und fügt ihm Heiligschaden zu.

Leerenecho

Explodiert bei Kontakt mit einem Spielercharakter und fügt ihm Schattenschaden zu.

Leerenlichtausbruch

Echos reagieren heftig auf Kontakt mit Spielercharakteren, die mit dem entgegengesetzten Element erfüllt sind, und verursachen sofort Zwielichtschaden und im Verlauf von 1 Min. Zwielichtschaden.

Edikt des Wächters

Belo'ren führt eine verheerende Kombination aus Licht- und Leerenangriffen aus. Wenn diese Angriffe keinen Spielercharakter treffen oder einen Spielercharakter treffen, der von einem entgegengesetzten Element erfüllt ist, wird Belo'ren ermächtigt und sämtlicher verursachter Schaden 30 Sek. lang um 20% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Lichtedikt

Belo'ren greift an, fügt allen Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor sich Heiligschaden und körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.

Leerenedikt

Belo'ren greift an, fügt allen Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor sich Schattenschaden und körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.

Leerenlichtedikt

Belo'ren wirkt gleichzeitig 'Lichtedikt' und 'Leerenedikt'.

Ewiger Brand

Belo'ren verbrennt Spielercharaktere mit sengendem Licht und verzehrender Leere, absorbiert Heilung und fügt dem Ziel regelmäßig Schaden zu, bis die Verbrennung geheilt ist.

Lichtverbrennung

Absorbiert Heilung und verursacht alle 1 Sek. Heiligschaden, bis die Verbrennung vollständig geheilt ist.

Leerenbrand

Absorbiert Heilung und verursacht alle 1 Sek. Schattenschaden, bis die Verbrennung vollständig geheilt ist.

Erfüllte Federkiele

[Mythisch] Federkiele fügen beim Einschlag allen Spielercharakteren innerhalb von 8 Metern Schaden zu.

Lichtfederkiel

Verursacht Heiligschaden.

Leerenfederkiel

Verursacht Schattenschaden.

Todessturz

Wenn Belo'rens Gesundheit aufgebraucht ist, erhebt er sich in die Lüfte, stürzt in die Mitte der Arena herab, fügt allen Spielercharakteren körperlicher Schaden zu und schleudert sie in die Luft. Spielercharaktere, die weiter vom Einschlagsort entfernt sind, erleiden weniger Schaden und werden nicht so hoch in die Luft geschleudert.

Phase Zwei: Aschene Schale

Wenn Belo'ren stirbt, zieht er sich in ein aschenes Ei zurück und entzündet das Feuer der Wiedergeburt.

Wiedergeburt

Belo'rens aschenes Ei brennt hell und erhöht die Häufigkeit des Schadens von 'Brennendes Herz' um 50%. Wenn Ihr Belo'ren in diesem Zustand Schaden zufügt, verringert dies seine 'Unsterbliche Flamme'. Wenn seine Energie aufgebraucht ist, wird seine Wiedergeburt vollständig verhindert. Nach Sek. ist Belo'rens Wiedergeburt abgeschlossen und er kehrt mit voller Gesundheit in den Kampf zurück.

Ascheweihe

Belo'rens Wiedergeburt fügt allen Spielercharakteren Feuerschaden zu und verringert ihre verursachte Heilung um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Flammeninkubation

Belo'ren überzieht die Arena regelmäßig mit Flammen aus Licht und Leere, die nach 5 Sek. ausbrechen und Spielercharakteren in ihrem Effektbereich Heilig- oder Schattenschaden zufügen.

Lichtflammen

Verursacht Heiligschaden. Spielercharaktere, die mit dem gegenteiligen Element erfüllt sind, erleiden 1 Min. lang auch Heiligschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Leerenflammen

Verursacht Schattenschaden. Spielercharaktere, die mit dem gegenteiligen Element erfüllt sind, erleiden 1 Min. lang auch Schattenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.

Back to Marsch auf Quel'Danas