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Sitz des Triumvirats

Journal-Eintrag für Sitz des Triumvirats

Übersicht

Argus wurde vom strahlenden Sitz des Triumvirats aus regiert, bis die Eredar ihren unheiligen Handel mit Sargeras eingingen. Wutentbrannt über Velens trotzigen Exodus befahl Kil'jaeden, dieses Symbol einer belanglosen Vergangenheit aufzugeben... denn die Legion wäre nun die Zukunft. Die einst leuchtenden Hallen sind nun dem Schatten anheimgefallen und strahlen eine dunkle Macht aus, die jene anzieht, die die Macht der Leere zu beherrschen und gegen ihre Gegner zu entfesseln suchen.

Trash: Zuraal der Aufgestiegene

Ausgemergelter Zerschlagener

  • Bruch: Beim Tod wird Leerenenergie aus der Leiche der Einheit ausgestoßen.

Champion der Schattenwache

  • Schlachtrausch: Verursacht 50% mehr körperlichen Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Unerbittliche Verfolgung: Stürmt auf das gegnerische Ziel zu und entfesselt einen mächtigen Hieb, wenn es 10 Meter entfernt ist. Fügt dem Ziel 76268 körperlichen Schaden sowie 4 Sek. lang alle 5.2 Sek. 76268 körperlichen Blutungsschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.

Dunkle Beschwörerin

  • Leerrufer beschwören: Greift nach der Leere und beschwört einen gebundenen Leerenfürsten zur Unterstützung im Kampf.
  • Umbrablitz: Inflicts 61014 Shadow damage to an enemy.

Gnadenlose Unterwerferin

  • Ketten der Unterwerfung: Fügt dem angeketteten Gegner alle 1.5 Sek. 30507 Schattenschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 40%.
  • Räuberische Leere: Absorbiert 104873 eintreffende Heilung. Entzieht dem Ziel alle 2 Sek. Gesundheit und heilt bis zu 5 Verbündete in der Nähe um 5% ihrer Gesundheit.

Zuraal der Aufgestiegene

Zuraal represents the Shadowguard's first success at creating a void-infused Broken whose mind has not fallen into madness. A renowned brawler in his past life, Zuraal uses his newfound dark strength to empower his attacks and decimate his foes.

Tank

• Leerenschlitzer verursacht schweren körperlichen Schaden und Schattenschaden. • Triefendes Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, welche sich in einen Dunklen Ausstoß entlädt, wenn sie Zuraal erreicht.

Healer

• Triefendes Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, welche sich in einen Dunklen Ausstoß entlädt, wenn sie Zuraal erreicht. • Dezimieren hinterlässt Leerenschlick im Einschlagsbereich.

DPS

• Triefendes Schmettern lässt Verdichtete Leere entstehen, welche sich in einen Dunklen Ausstoß entlädt, wenn sie Zuraal erreicht. • Dezimieren hinterlässt Leerenschlick im Einschlagsbereich.

Hereinbrechende Leere

Bei Erreichen von 100 Energie beginnt Zuraal, Leerenenergie um sich zu sammeln, was alle Spielercharaktere sowie verdichtete Leere zu ihm heranzieht. Nach 5 Sek. entfesselt Zuraal die gesammelte Leerenenergie, fügt allen Spielercharakteren 65.651 Schattenschaden zu und stößt sie zurück.

Hereinbrechende Leere

Bei Erreichen von 100 Energie beginnt Zuraal, Leerenenergie um sich zu sammeln, was alle Spielercharaktere sowie verdichtete Leere zu ihm heranzieht. Nach 5 Sek. entfesselt Zuraal die gesammelte Leerenenergie, fügt allen Spielercharakteren 65.651 Schattenschaden zu und stößt sie zurück.

Triefendes Schmettern

Zuraal schmettert mit Leerenenergie auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 39.391 Schattenschaden sowie 6 Sek. lang alle 1 Sek. 13.130 Schattenschaden zu. Außerdem lässt der Schlag an Positionen in der Nähe verdichtete Leere entstehen.

Dunkler Ausstoß

Explodiert in einem Schauer aus Leerenenergie und fügt allen Gegnern 72.216 Schattenschaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 1 Sek. 19.695 Schattenschaden zu.

Triefendes Schmettern

Zuraal schmettert mit Leerenenergie auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 39.391 Schattenschaden sowie 6 Sek. lang alle 1 Sek. 13.130 Schattenschaden zu. Außerdem lässt der Schlag an Positionen in der Nähe verdichtete Leere entstehen.

Triefendes Schmettern

Zuraal schmettert mit Leerenenergie auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 39.391 Schattenschaden sowie 6 Sek. lang alle 1 Sek. 13.130 Schattenschaden zu. Außerdem lässt der Schlag an Positionen in der Nähe verdichtete Leere entstehen.

Umbralejektion

Wenn die verdichtete Leere getötet wird, hinterlässt sie an ihrer Position eine Lache aus Leerenschlick.

Leerenschlick

Eine Lache flüchtiger Leere, die alle 1 Sek. 32.826 Schattenschaden verursacht.

Triefendes Schmettern

Zuraal schmettert mit Leerenenergie auf den Boden und fügt allen Spielercharakteren 39.391 Schattenschaden sowie 6 Sek. lang alle 1 Sek. 13.130 Schattenschaden zu. Außerdem lässt der Schlag an Positionen in der Nähe verdichtete Leere entstehen.

Dezimieren

Zuraal erfüllt seine Faust mit Leerenenergie und schlägt zu, wodurch seinem Ziel 52.521 Schattenschaden zufügt wird und eine Lache aus 'Leerenschlick' an seiner Position entsteht.

Dezimieren

Zuraal erfüllt seine Faust mit Leerenenergie und schlägt zu, wodurch seinem Ziel 52.521 Schattenschaden zufügt wird und eine Lache aus 'Leerenschlick' an seiner Position entsteht.

Hand der Nichtigkeit

Zuraal entfesselt eine Welle chaotischer Magie und fügt allen Spielercharakteren vor sich 131.302 Schattenschaden zu.

Hand der Nichtigkeit

Zuraal entfesselt eine Welle chaotischer Magie und fügt allen Spielercharakteren vor sich 131.302 Schattenschaden zu.

Leerenschlitzer

Zuraal entfesselt drei mächtige Hiebe auf sein Ziel, die ihm zweimal 98.477 körperlichen Schaden sowie 82.064 Schattenschaden mit einem letzten Hieb zufügen.

Leerenschlitzer

Zuraal entfesselt drei mächtige Hiebe auf sein Ziel, die ihm zweimal 98.477 körperlichen Schaden sowie 82.064 Schattenschaden mit einem letzten Hieb zufügen.

Trash: Saprish

Risswächter

  • Rissessenz: Belegt anvisierte Spielercharaktere mit einer Essenz des Leerenrisses, die ihren erlittenen Schattenschaden um 20% erhöht.

Saprish

  • Dunkles Band: Erlittener Schaden wird zwischen Saprish und seinen Begleitern aufgeteilt.

Skrupelloser Risspirscher

  • Schattenheilung: Der Zaubernde teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und beginnt, sich selbst mit Leerenenergie zu heilen, wodurch er alle 1 Sek. 3% seiner maximalen Gesundheit wiederherstellt.

Umbralkriegsadept

  • Leerenprügel: Knocks an enemy back. Inflicts 111859 Shadow damage to an enemy.

Saprish

The ever-tactical Saprish deploys the forces of the Shadowguard with calculated precision. Though a skilled commander and strategist, Saprish relishes taking a direct hand in battle. He turns his foes' weaknesses against them, leaving his vulnerable adversaries at the mercy of his voracious pets.

Tank

• Verwundende Leere fügt bei jedem Nahkampftreffer Schattenschaden zu. • Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und belegt alle Spielercharaktere mit Triefende Leere.

Healer

• Saprishs Phasenspurt erzeugt Umbralnova, wenn er durch eine Leerenbombe stürmt. • Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und belegt alle Spielercharaktere mit Triefende Leere.

DPS

• Saprishs Phasenspurt erzeugt Umbralnova, wenn er durch eine Leerenbombe stürmt. • Überladung bringt jede Leerenbombe zur Explosion und belegt alle Spielercharaktere mit Triefende Leere.

Saprish

Leerenbombe

Saprish schleudert Leerenbomben auf Standorte von Spielercharakteren in der Nähe. Bei Kontakt mit einem Spielercharakter explodiert die Bombe und fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 39.391 Schattenschaden und zusätzlich 15 Sek. lang alle 1 Sek. 9.848 Schattenschaden zu.

Phasenspurt

Saprish erschafft Leerenschatten, die auf jeden Spielercharakter zustürmen und allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 16.413 Schattenschaden zufügen. Dieser Effekt lässt alle getroffenen Leerenbomben explodieren und löst eine 'Umbralnova' aus.

Umbralnova

'Leerenbombe' entfesselt eine Welle Leerenenergie, die allen Spielercharakteren 3.283 Schattenschaden zufügt.

Überladung

Saprish löst eine gewaltige Explosion aus und fügt allen Spielercharakteren 32.826 Schattenschaden sowie zusätzlich 8 Sek. lang alle 2 Sek. 22.978 Schattenschaden zu. Diese Explosion entzündet alle Leerenbomben, die allen Spielercharakteren 16.413 Schattenschaden zufügen und sie mit 'Triefende Leere' belegen.

Triefende Leere

Leere dringt in den anvisierten Spielercharakter und erhöht seinen erlittenen Schattenschaden 1 Min. lang um 20%. Dieser Effekt ist stapelbar.

Verwundende Leere

Saprishs Nahkampfangriffe verursachen zusätzlich 26.260 Schattenschaden.

Dunkelzahn

Schattenhaftes Anspringen

Dunkelzahn springt einen Spielercharakter an und verursacht 19.695 körperlichen Schaden sowie 5 Sek. lang alle 1 Sek. 16.413 zusätzlichen körperlichen Schaden.

Schemenschwinge

Sturzflug

Schemenschwinge stürzt auf einen zufälligen Spielercharakter herab und fügt ihm 39.391 körperlichen Schaden zu. Wenn sie ihr Ziel erreicht hat, gibt Schemenschwinge ein 'Kreischen des Grauens' von sich. Als sie ihr Ziel erreicht, gibt Schemenschwinge ein 'Kreischen des Grauens' von sich.

Kreischen des Grauens

Schemenschwinge stößt ein durchdringendes Kreischen aus, das 65.651 Schattenschaden verursacht und alle Spielercharaktere 4 Sek. lang desorientiert.

Trash: Vizekönig Nezhar

Düsterleerenformerin

  • Abyssische Verstärkung: Erfüllt die Waffe mit Leerenenergie, sodass Nahkampfangriffe Leerenenergie auf den anvisierten Gegner und Spielercharaktere in der Nähe entfesseln, die Schattenschaden verursacht.

Großschattenwirker

  • Leereninfusion: Erfüllt das Ziel mit Leerenenergie, die 5 Sek. lang alle 1 Sek. 35592 Schattenschaden verursacht.
  • Tor des Abgrunds: Beschwört ein Tor in die Leere, das ' Umbralwellen ' entfesselt.

Leerenerfüllter Zerstörer

  • Eruption: Überzieht anvisierte Spielercharaktere mit Leerenenergie und fügt diesen 71183 Schattenschaden sowie zusätzlich allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um den Einschlagsort 8 Sek. lang alle 1 Sek. 20338 Schattenschaden zu, und schleudert sie in die Luft.
  • Leerenspalten: Inflicts 203380 Shadow damage to all enemies in front of the caster.

Vizekönig Nezhar

Like others of his ilk, Viceroy Nezhar is obsessed with harnessing the power of the Void to serve his own ambitions. Drawn to the Seat of the Triumvirate by the immense darkness emanating from deep within, Nezhar will stop at nothing to claim it for his own. Given the viceroy's experiments at infusing vessels with the power of shadow, the implications of what he might accomplish on Argus are dire indeed.

Healer

• Leerensturm fügt Spielercharakteren, die darin gefangen sind, schweren Schattenschaden zu. • Umbraltentakel kanalisieren Gedankenschinden auf einen zufälligen Spielercharakter.

DPS

• Leerensturm fügt Spielercharakteren, die darin gefangen sind, schweren Schattenschaden zu. • Umbraltentakel kanalisieren Gedankenschinden auf einen zufälligen Spielercharakter.

Kollabierende Leere

Bei 100 Energie teleportiert sich Nezhar in die Mitte des Raums und stößt alle Spielercharaktere zurück. Leerenenergie beginnt, in Nezhars Richtung zu kollabieren, sodass nach 9 Sek. ein 'Leerensturm' entsteht.

Leerensturm

Ein tosender Sturm, der 10 Sek. lang alle 2 Sek. 29.543 Schattenschaden verursacht. Außerdem erleiden Spielercharaktere innerhalb des Sturms zusätzlich alle 1 Sek. 59.086 Schattenschaden.

Kollabierende Leere

Bei 100 Energie teleportiert sich Nezhar in die Mitte des Raums und stößt alle Spielercharaktere zurück. Leerenenergie beginnt, in Nezhars Richtung zu kollabieren, sodass nach 9 Sek. ein 'Leerensturm' entsteht.

Abstoßende Kraft

Vizekönig Nezhar stößt Spielercharaktere mit Wucht zurück.

Umbraltentakel

Nezhar beschwört Leerententakel aus dem Boden.

Instabiler Übergang

Ein Leerententakel bricht in die Realität ein und fügt allen Spielercharakteren 8.206 Schattenschaden zu.

Gedankenschinden

Das Umbraltentakel greift den Geist eines Spielercharakters an und verursacht 10 Sek. lang alle 2 Sek. 22.978 Schattenschaden.

Tore des Abgrunds

Vizekönig Nezhar beschwört ein Tor in die Leere, das 'Umbralwellen' entfesselt.

Umbralwellen

Leerenwellen fügen getroffenen Spielercharakteren 49.238 Schattenschaden und zusätzlich 4 Sek. lang alle 1 Sek. 19.695 Schattenschaden zu.

Massenleereninfusion

Vizekönig Nezhar erfüllt Spielercharaktere mit Leerenenergie und verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. 19.695 Schattenschaden.

Gedankenschlag

Vizekönig Nezhar schleudert einen Blitz aus Leerenenergie auf sein Ziel und verursacht 114.889 Schattenschaden.

L'ura

When Velen and his followers fled Argus aboard the Genedar, the naaru L'ura stayed behind to buy the draenei time to escape. Kil'jaeden, enraged by this betrayal, ordered the wounded naaru sealed away in the Seat of the Triumvirate. Over the long millennia that passed, L'ura fell from Light to Void. Her elegant song of courage and hope became a shadowy dirge of despair, luring those seeking to lay claim to her power.

Tank

• Jede Abyssische Lanze fügt dem anvisierten Spielercharakter Schattenschaden zu. • Disharmonischer Strahl fügt jedem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft.

Healer

• Klagelied der Verzweiflung fügt allen Spielercharakteren weiter Schaden zu, bis alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen gebracht wurden. • Disharmonischer Strahl fügt jedem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft.

DPS

• Disharmonischer Strahl fügt jedem anvisierten Spielercharakter schweren Schattenschaden zu und bringt alle Noten der Verzweiflung zum Verstummen, die er trifft. • L'ura erleidet durch Allerias Leere entziehen massiv erhöhten Schaden.

L'ura

Noten der Verzweiflung

L'uras dunkler Gesang fügt allen Spielercharakteren 1,5 Sek. lang alle 0,3 Sek. 2.462 Schattenschaden zu. Dieser Gesang erschafft mehrere Instanzen von 'Note der Verzweiflung'.

Klagelied der Verzweiflung

L'ura singt das 'Klagelied der Verzweiflung', was allen Spielercharakteren sofort 32.826 Schattenschaden zufügt. Durch dieses Lied strahlt jede 'Note der Verzweiflung' alle 2 Sek. 3.283 Schattenschaden aus, bis sie zum Schweigen gebracht wurden.

Grimmiger Chor

L'ura transponiert die 'Noten der Verzweiflung' und ein 'Grimmiger Chor' beginnt für 20 Sek. Fügt Spielercharakteren innerhalb von 23 Metern um jede aktive 'Note der Verzweiflung' 82.064 Schaden zu.

Symphonie der ewigen Nacht

L'ura kanalisiert die 'Ewige Nacht' und versucht, alle Spielercharaktere augenblicklich zu töten.

Qual

'Noten der Verzweiflung' lassen Spielercharaktere anfälliger für die Effekte von 'Klagelied der Verzweiflung' werden, was den dadurch erlittenen Schaden um 3% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.

Disharmonischer Strahl

L'ura feuert Schallenergie auf anvisierte Spielercharaktere, die allen Spielercharakteren in einer Linie 39.391 körperlichen Schaden zufügt. Wird eine 'Note der Verzweiflung' getroffen, wird sie zum Schweigen gebracht. Dieser Schaden ignoriert Rüstung.

Desintegration

L'ura kanalisiert rotierende Leerenstrahlen und fügt getroffenen Spielercharakteren 114.889 Schattenschaden zu.

Abyssische Lanze

L'ura öffnet alle 4 Sek. automatisch einen Riss in die Leere. Nachdem 3 Risse geöffnet wurden, beschwört L'ura aus jedem eine 'Abyssische Lanze' und fügt ihrem Ziel für jede Lanze 32.826 Schattenschaden zu. Dieser Effekt schließt die Risse.

Heimzahlen

L'ura befreit sich von Allerias Kontrolle und entfesselt eine Welle aus Leerenenergie, die allen Spielercharakteren 59.086 Schattenschaden zufügt und sie zurückstößt.

Alleria Windläufer

Leere entziehen

Alleria entzieht L'ura Kraft, betäubt sie so und erhöht ihren erlittenen Schaden um 200%. Hält 20 Sek. lang an.