Kampfablauf
- Bloodlust: in Phase 1: Reich der Dunkelheit
- Kampfart: Boss + Adds
- Gruppen: Zwischenphase: alle zusammen im goldenen Kreis
- Aufgabe: Tank-Wechsel nach jeder Dunklen Verwüstung
3 Abschnitte, der Kampf dauert rund 3:00.
- Phase 1: Reich der Dunkelheit (Boss 100 → 80 %)
- Erstickende Dunkelheit (Boss 78 → 73 %): wenn Energie 100
- Phase 2: Letztes Licht (Boss 73 → 72 %): wenn Boss ≤ 25 %
Energie 100: Erstickende Dunkelheit
Phase 1: Reich der Dunkelheit
≈ 0:00 – 1:30 · Boss 100 → 80 %
Schaden auf die Adds, den kegelförmigen Angriffen des Kolosses ausweichen. Tanks halten Adds und Boss immer mindestens 25 m auseinander.
Leerenschwarm
Adds fokussieren (DD)
1×
Leerenweben
3× · alle ~9 s
Magenreaktion
Käfer nacheinander auslösen – der Gruppen-DoT stapelt
1×
Verdauungssäfte
2×
Giftiges Brüllen
Dem Kegel ausweichen
2×
Dunkle Verwüstung
Aus der Gruppe gehen, nach jedem Einsatz abspotten (Tank)
3× · alle ~20 s
Verwüstet
3× · alle ~20 s
Auslöschen
Schnell eine Kugel Umarmung des Lichts einsammeln
2×
Unaussprechliche Schrecken
Zum Rand gehen und dispellen lassen
2×
Überwältigende Angst
Am Rand dispellen (Heiler)
2×
Erstickende Dunkelheit
1×
Abyssischer Griff
Heilungsabsorption weg-heilen (Heiler)
1×
Finsternisfragment
Splitter abfangen, bevor sie Liadrin erreichen
3× · alle ~10 s
Was tun
- Brüten: Eier fokussieren, sonst schlüpfen weitere Adds (DD · nur Heroisch, Mythisch)
- Entstellte Gliedmaße: Einschlägen ausweichen
- Umarmung des Lichts: Vor Auslöschen eine Kugel einsammeln
- Gebieterische Präsenz: Adds und Boss mindestens 25 m auseinander (Tank)
- Leerennarbe: Leerennarbe nach Dunkle Verwüstung meiden (nur Heroisch, Mythisch)
Übergang in „Erstickende Dunkelheit“ wenn Energie 100 (meist bei 1:28)
Erstickende Dunkelheit
≈ 1:30 – 2:00 (Beginn geschätzt) · Boss 78 → 73 % · zusammen
Alle in die Mitte in den goldenen Kreis (Glänzendes Bollwerk). Weiterhin Einschlagflächen und dem Tank-Kreis ausweichen. Endet mit Liadrins Göttliche Strahlen, danach wieder Phase 1.
Ersticken
1×
Was tun
- Glänzendes Bollwerk: In die Mitte in den goldenen Kreis
- Abyssischer Griff: Heilungsabsorption weg-heilen (Heiler)
Wieder dabei: Abyssischer Griff 1×, Finsternisfragment 1×, Leerenschwarm 1×, Leerenweben 2×, Magenreaktion 1×, Verdauungssäfte 1×, Giftiges Brüllen 1×, Dunkle Verwüstung 1×
Übergang in „Phase 2: Letztes Licht“ wenn Boss ≤ 25 % (meist bei 2:12)
Phase 2: Letztes Licht
≈ 2:00 – 3:00 (Beginn geschätzt) · Boss 73 → 72 %
Nulltor-Spieler legen die Portale am Rand ab, Kugeln ausweichen, Tanks werden Negation in einem Portal los.
Leerennarbe
Leerennarbe nach Dunkle Verwüstung meiden
2×
Nachteinbruch
1×
Gedankenstich
4× · alle ~4 s
Dunkle Raserei
1×
Was tun
- Nulltor: An den Rand gehen und dort das Portal ablegen
- Nullsplitter: Den Kugeln ausweichen
- Neutralisieren: Bei 6 Stapeln tödlich
- Negation: In ein bestehendes Nulltor laufen, um den Debuff zu entfernen (Tank)
Wieder dabei: Verdauungssäfte 3×, Verwüstet 2×, Auslöschen 1×, Leerenweben 1×, Giftiges Brüllen 3×, Unaussprechliche Schrecken 1×, Dunkle Verwüstung 1×, Überwältigende Angst 1×, Erstickende Dunkelheit 1×, Ersticken 1×