One round
≈ 0:00 – 1:30 · Boss 100 → 71 %
The first round. After it everything comes again at the same intervals, every 1:25.
Toxic Vapor
1×
Giftige Dämpfe erfüllen die feuchte Luft in der Kammer und verursachen so alle 2 Sek. 6.592 Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Dripping Fangs
3× · every ~29 s
Vashnik vergräbt seine Zähne in seinem aktuellen Ziel und fügt ihm 878.501 körperlichen Schaden sowie 32 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlich 87.850 Naturschaden zu. Der erlittene körperliche Schaden wird um 100% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Plague Froth
2×
Vashnik überzieht seine Opfer mit einem ätzenden Gift, das Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern 6 Sek. lang alle 1 Sek. 52.737 Seuchenschaden zufügt. Wenn die Aura endet, bricht eine 'Seuchenwoge' aus dem Ziel hervor und verteilt sich in alle Himmelsrichtungen.
Imbibe
1×
Vashnik zieht Kraft aus zwei Brunnen in der Nähe, wodurch er sich mit deren Macht erfüllt und eine Anwendung von 'Toxischer Dampf' erhält.
Jeder Brunnen bricht aus und verschleudert dabei Toxine, aus denen lebendige Gifte entstehen, die sich auf den Bösartigen Hohlraum zubewegen.
Plague Wave
2×
Wogen aus Seuchengift brechen aus dem Ziel hervor und fügen getroffenen Spielercharakteren 175.790 Seuchenschaden zu.
Miasmic Coating
1×
Verhülltes Toxin wird von einer 'Miasmabeschichtung' geschützt, die Schaden in Höhe von 100% seiner maximalen Gesundheit absorbiert.
Conflagrating Expulsion
1×
Vashnik zieht Gift aus dem Brunnen der Flamme, was allen Spielercharakteren 52.737 Feuerschaden zufügt.
Burning Presence
1×
Brennendes Gift pulsiert mit Flammen und fügt allen Spielercharakteren alle 3 Sek. 21.974 Feuerschaden zu.
Gloom Expulsion
1×
Vashnik zieht Gift aus dem Brunnen der Schatten, was allen Spielercharakteren 57.132 Schattenschaden zufügt.
Flame Infusion
1×
Vashnik ermächtigt sich selbst mit Flammengift, was seinen nächsten Einsatz von 'Trinken' verstärkt.
Erhöht den Schaden durch 'Feuersbrunstausstoß' um 100% und die maximale Gesundheit von brennenden Giften 1,5 Min. lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Shadow Infusion
1×
Vashnik ermächtigt sich selbst mit Schattengift, was seinen nächsten Einsatz von 'Trinken' verstärkt.
Erhöht den Schaden durch 'Düsternisausstoß' um 100% und die maximale Gesundheit von verhüllten Toxinen 1,5 Min. lang um 50%. Dieser Effekt ist stapelbar.
Malignant Catalyst
2×
Vashnik lässt eine Kugel aus Gift über dem Bösartigen Hohlraum gerinnen und lässt sie anschließend explodieren, was allen Spielercharakteren 153.817 Naturschaden zufügt und 'Katalytische Galle' aktiviert.
Caustic Surge
2×
Brennende Gifte explodieren, wenn sie zerstört werden, was allen Spielercharakteren 52.737 Feuerschaden.
Catalytic Bile
2×
Ein giftiger Schauer, der allen Spielercharakteren innerhalb von 6 Metern um die Einschlagsorte 175.790 Naturschaden zufügt.
Wenn 'Katalytische Galle' nicht mindestens einen Spielercharakter trifft, erleiden stattdessen alle Spielercharaktere 175.790 Naturschaden.
Stygian Infection
1×
Vashnik infiziert mehrere Spielercharaktere mit einem Schattengift, das alle 1,5 Sek. 21.974 Schattenschaden verursacht und die nächsten 801.963 Heilungen absorbiert. Während die Infektion besteht, wirkt der infizierte Spielercharakter regelmäßig 'Stygischer Schwall'.
Exploding Infection
1×
Vashnik infiziert Spielercharaktere mit einem Flammengift, das alle 1,5 Sek. 26.369 Feuerschaden verursacht. Beim Entfernen entfesselt der infizierte Spielercharakter eine 'Ätzende Explosion'.
Caustic Explosion
1×
Der infizierte Spielercharakter explodiert und fügt allen Spielercharakteren 65.921 Feuerschaden zu.
The whole fight
≈ 0:00 – 7:30 · Boss 100 → 0 %
Only late in the fight, usually from about 6:30: Umbral Ejection and Malignant Burst
Only late in the fight, usually from about 1:30: Stygian Burst
Stygian Burst
6× · every ~83 s
Eine Eruption aus dunklem Gift fügt Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Einschlagsort 131.775 Schattenschaden zu.
Malignant Burst
2×
Lebendige Gifte bersten, wenn sie den Bösartigen Hohlraum erreichen, wodurch sie allen Spielercharakteren 87.850 Naturschaden sowie zusätzlich 30 Sek. lang alle 3 Sek. 65.888 Naturschaden zufügen. Dieser Effekt ist stapelbar.
Umbral Ejection
1×
Verhüllte Toxine bersten, wenn sie zerstört werden, wodurch sie schattenhaftes Gift versprühen, das Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um die Einschlagsorte 131.775 Schattenschaden zufügt.
Back again: Toxic Vapor 1×, Dripping Fangs 16×, Plague Froth 11×, Imbibe 6×, Plague Wave 7×, Miasmic Coating 5×, Conflagrating Expulsion 5×, Burning Presence 5×, Gloom Expulsion 5×, Flame Infusion 5×, Shadow Infusion 5×, Malignant Catalyst 10×, Caustic Surge 9×, Catalytic Bile 10×, Stygian Infection 10×, Exploding Infection 10×, Caustic Explosion 11×